توسعهدهنده Hangar 13، سیستم موردنیاز بازی Mafia: The Old Country را برای نسخه PC تایید کرده است. سختافزار مورد نیاز برای این عنوان کاملاً منطقی به نظر میرسد، از نیاز به حداقل ۸ گیگابایت VRAM گرفته تا ۱۲ گیگابایت VRAM برای وضوح تصویر بالاتر و نرخ فریم روانتر. در کنار سختافزار، بازیکنان باید مطمئن شوند که ۵۵ گیگابایت فضای خالی در دستگاه ذخیرهسازی SSD خود دارند.
حداقل سیستم مورد نیاز برای Mafia: The Old Country شامل یک پردازنده AMD Ryzen 7 2700X یا اینتل Core i7-9700K، ۱۶ گیگابایت رم و یک پردازنده گرافیکی AMD Radeon 5700 XT یا انویدیا GeForce RTX 2070 با ۸ گیگابایت VRAM است. این سختافزار قادر خواهد بود با تنظیم FSR یا DLSS روی حالت متعادل، این عنوان را با تنظیمات پیشفرض “HD”/Medium در وضوح تصویر ۱۹۲۰×۱۰۸۰ اجرا کند.
سختافزار پیشنهادی برای Mafia: The Old Country کمی بالاتر است و به یک پردازنده AMD Ryzen 7 5800X یا اینتل Core i7-12700K، ۳۲ گیگابایت رم و یک پردازنده گرافیکی AMD Radeon RX 6950 XT یا انویدیا GeForce RTX 3080 Ti با ۱۲ گیگابایت VRAM نیاز دارد. این سختافزار میتواند بازی را با تنظیمات پیشفرض “2K”/High در وضوح تصویر ۲۵۶۰×۱۴۴۰پیکسل اجرا کند و در عین حال، ارتقاء DLSS یا FSR را روی Quality تنظیم کند.
بازی Mafia: The Old Country با وضوح گرافیکی بالا
سیستمهای ردهبالاتر برای اجرای بازی با تنظیمات پیشفرض “4K”/Epic به یک پردازنده AMD Ryzen 9700X یا Intel Core-i7 14700K، ۳۲ گیگابایت رم و یک AMD Radeon RX 9070 یا انویدیا GeForce RTX 4070 Ti با ۱۲ گیگابایت VRAM نیاز دارند، با وضوح رندر ۷۵ درصد از 4K، معادل ۲۸۸۰×۱۶۲۰ پیکسل. استودیو برای این کار استفاده از FSR یا DLSS را در حالت Quality توصیه میکند.
Hangar 13 خاطرنشان کرده است که نسخه PC بازی شامل برخی ویژگیهای اضافی نیز خواهد بود، از جمله نرخ فریم گیمپلی بدون محدودیت، پشتیبانی از FSR، DLSS و XeSS با تولید فریم، کنترلهای کیبورد قابل تنظیم مجدد، پشتیبانی از نمایشگرهای HDR، گزینههای دسترسی و پشتیبانی از مانیتورهای ultrawide.
سطح بالای بهینهسازی در عین حفظ سطح بالای وفاداری بصری احتمالاً از این واقعیت ناشی میشود که Hangar 13 از Unreal Engine 5 برای توسعه Mafia: The Old Country استفاده کرده است. این استودیو اوایل این ماه در مورد استفاده از این موتور صحبت کرد و خاطرنشان کرد که میخواهد بیشتر بر ساخت خود بازی تمرکز کند تا ارتقاء موتور اختصاصی خود.
نیک بینز، رئیس استودیو، توضیح داد: «هرچه چیزها بیشتر و بیشتر پیشرفت میکنند، این کار زمان بیشتری میبرد.» «و من فکر میکنم به عنوان یک استودیو، ما واقعاً میخواستیم روی گیمپلی، جلوههای بصری، داستانسرایی، صحنههای سینمایی تمرکز کنیم و اینکه بتوانیم به جای ساخت موتوری که بازی روی آن قرار دارد، تا حد امکان روی این موارد تمرکز کنیم، واقعاً به ما کمک میکند و فکر میکنم در نهایت به ما اجازه میدهد تا یک بازی با کیفیت بهتر توسعه داده و ارائه دهیم.»
Mafia: The Old Country اخیراً تریلری منتشر کرد که برخی از مبارزات آن، از جمله دوئلهای جدید با چاقو را به نمایش گذاشت. بازیکنان میتوانند از همین چاقوها برای ترورهای مخفیانه نیز استفاده کنند. این بازی قرار است در ۸ آگوست برای رایانههای شخصی، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود.










