در حالی که گزارشهای قبلی ایدهای از سختافزار کنسول خانگی و کنسول دستی نسل بعدی سونی به ما دادهاند، گزارش جدید جزئیات بیشتری را ارائه میدهد. طبق گفتهی یوتیوبر Moore’s Law is Dead، مشخصات PS6 و PlayStation دستی به لطف یک ارائه فاش شده از AMD در سال ۲۰۲۳ فاش شده است.
طبق این گزارش، PS6 با سختافزاری اجرا خواهد شد که از طراحی چیپلت استفاده میکند و دارای ۸ هسته Zen 6 و چیزی بین ۴۰ تا ۴۸ واحد محاسباتی RDNA 5 است. واحدهای محاسباتی سرعت کلاک بیش از ۳ گیگاهرتز خواهند داشت و در حالی که کل تراشه حتی از PS5 پایه نیز انرژی کمتری مصرف میکند، انتظار میرود سختافزار جدید به لطف افزایش بهرهوری در نسل جدید تراشههای AMD بسیار سریعتر باشد. همچنین انتظار میرود که این سختافزار از عملکرد PS5 Pro فراتر رود.
طبق گزارشها، حافظه PS6 دارای گذرگاه حافظه ۱۶۰ بیتی یا ۱۹۲ بیتی خواهد بود، البته با بهبود قابل توجه در سرعت رم به دلیل GDDR7 بودن آن، و بسته به اینکه سونی از گذرگاه حافظه ۱۶۰ بیتی یا ۱۹۲ بیتی استفاده کند، قادر به دستیابی به سرعت انتقال بین ۶۴۰ گیگابایت بر ثانیه و ۷۶۸ گیگابایت بر ثانیه خواهد بود. برای مقایسه، PS5 Pro دارای گذرگاه حافظه ۲۵۶ بیتی است و پهنای باند انتقال حافظه آن ۵۷۶ گیگابایت بر ثانیه است.
سونی PS6 یک کنسول کارآمدتر
با در نظر گرفتن همه این سختافزارها، انتظار میرود PS6 در عملکرد رستر حدود سه برابر قدرتمندتر از PS5 و دو برابر قدرتمندتر از PS5 Pro باشد. Raytracing احتمالاً شامل از دست دادن مقدار قابل توجهی از عملکرد خواهد بود. با این حال، انتظار میرود کنسول نسل بعدی به لطف تلاشهای خود AMD در بهبود قابلیتهای Raytracing تراشههای GPU خود، از مدلهای قبلی خود بهتر عمل کند.
وقتی صحبت از سیستم دستی با نام رمز پروژه Canis میشود، انتظار میرود این سیستم از تراشهای مبتنی بر یک تراشه تکی با فناوری ساخت ۳ نانومتری استفاده کند و روی ۴ هسته Zen 6C اجرا شود. طبق گزارشها، گرافیک بین ۱۲ تا ۲۰ واحد محاسباتی RDNA 5 خواهد داشت که سرعت کلاک آنها بین ۱.۶ گیگاهرتز و ۲.۲ گیگاهرتز است. باس حافظه در سیستم ۱۲۸ بیتی و رم LPDDR5X خواهد بود. برای صرفهجویی در مصرف برق، انتظار میرود این سیستم بتواند با ۱۵ وات کار کند.
با وجود سختافزار کلی کوچکتر، تراشههای ضعیفتر و حافظه کندتر نسبت به PS6، انتظار میرود Project Canis همچنان تقریباً همان سطح عملکرد rasterization را مانند PS5 پایه ارائه دهد. این امر تا حد زیادی به لطف بهبودهایی است که AMD در کارایی و قدرت تراشههای جدیدتر خود ایجاد کرده است.
این ویدیو همچنین جزئیاتی در مورد تراشه کنسول نسل بعدی Xbox ارائه میدهد که انتظار میرود روی ۱۱ هسته Zen 6 و ۶۸ واحد محاسباتی اجرا شود. با مقایسهی همین اعداد، به نظر میرسد که کنسول بعدی مایکروسافت ممکن است از PS6 عقب بماند. با این حال، جزئیات بیشتر و اعلامیههای رسمی احتمالاً این موارد را روشنتر خواهد کرد.










