شایعات زیادی در مورد کنسولهای نسل بعدی مطرح شده است، به خصوص از آنجایی که اکنون پنج سال از انتشار PS5 و Xbox Series X/S میگذرد. اکنون یک گزارش جدید نشان میدهد که کنسول دستی نسل بعدی PS6 حتی ممکن است در نهایت با نینتندو رقابت کند زیرا ظاهراً قابلیت اتصال و اجرای بازیهای خود را روی صفحه نمایش بزرگتر دارد.
در یک ویدیوی اخیر، کانال یوتیوب Moore’s Law is Dead ادعا کرده است که کنسول دستی PS6 علاوه بر این قابلیت اتصال، با PS4 و PS5 نیز سازگار خواهد بود و به بازیکنان اجازه میدهد کتابخانههای بازیهای پلیاستیشن خود را به هر کجا که میروند، حمل کنند. طبق گزارشها، این سازگاری با نسخههای قبلی، یکی از ویژگیهای اصلی کنسول دستی PS6 بوده است و گزارشها نشان میدهد که حتی برای اجرای بازیها نیازی به کار اضافی از سوی توسعهدهندگان نخواهد بود.
این ویدیو همچنین ادعا میکند که از مشخصات سختافزاری این کنسول دستی مطلع است و بیان میکند که از یک تراشه AMD با واحدهای محاسباتی RDNA 5 بیش از ۱۶ ترافلاپس بهره میبرد که میتوانند در حالت دستی با سرعت ۱.۲۰ گیگاهرتز کار کنند. وقتی سیستم به داک متصل میشود، ظاهراً میتواند سرعت کلاک خود را تا ۱.۶۵ گیگاهرتز افزایش دهد. این یوتیوبر گفته است که این اطلاعات از اسناد AMD که توانسته بررسی کند، به دست آمده است.
کنسول دستی PS6 در راه است
با وجود تمام این قدرت در بخش فنی، کنسول دستی PS6 ظاهراً قیمت معقولی نیز خواهد داشت، قیمتی پایینتر از Asus ROG Xbox Ally X. قیمت پایینتر احتمالاً به این دلیل است که سونی تحقیق و توسعه و سایر توسعههای این کنسول دستی را کاملاً داخلی انجام میدهد، نه با همکاری یک شرکت خارجی مانند ایسوس. طبق گزارشها، قیمت PS6S در محدوده ۲۹۹ تا ۳۹۹ دلار، کنسول دستی PS6 در محدوده ۳۹۹ تا ۴۹۹ دلار و کنسول خانگی PS6 در محدوده ۵۴۹ تا ۶۹۹ دلار قرار خواهد گرفت.
اینها تنها شایعات پیرامون کنسولهای نسل بعدی نبودهاند. در اوایل این ماه، گزارشی حاکی از آن بود که پردازنده گرافیکی PS6 از قدرتی معادل کارت گرافیک Radeon RX 9070 XT مخصوص کامپیوتر شخصی AMD برخوردار خواهد بود. در کنار این، این تراشه ویژگیهای سفارشی نیز خواهد داشت، مانند پشتیبانی از تکنیکهای گرافیکی به سبک Nanite موتور Unreal 5 در سطح سختافزاری، و یک Coalescer موج جریانی که امکان اجرای خارج از ترتیب برنامهها را فراهم میکند.
در مورد این کنسول دستی، گزارش دیگری نشان داده است که تراشه کنسول دستی PS6، با وجود قدرتمندتر بودن از PS5، در میزان انرژی مورد نیاز و نحوه استفاده از این انرژی بسیار کارآمدتر خواهد بود. برای دستیابی به این هدف، انتظار میرود این کنسول دستی از تراشهای مبتنی بر یک تراشه تکی ساخته شده با فرآیند ۳ نانومتری و دارای ۴ هسته Zen 6C استفاده کند. انتظار میرود باس حافظه این کنسول دستی نیز به طور مشابه با کارایی بالا و ۱۲۸ بیتی باشد. انتظار میرود خود رم از نوع LPDDR5X باشد. انتظار میرود تمام این سختافزار با ۱۵ وات کار کند.
انتظار میرود عملکرد کنسول دستی PS6 تقریباً در همان سطح عملکرد شطرنجیسازی (rasterisation) با نسخه پایه PS5 باشد، که بخش عمده آن به لطف بهبود کارایی و قدرت ایجاد شده توسط AMD در تراشههای جدیدترش است.










