توسعهدهندهی بازی Tomb Raider، کریستال داینامیکس، با اشاره به «شرایط تجاری در حال تغییر»، دور جدیدی از اخراجها را اعلام کرده است که دومین اخراج در سال جاری است. این سازندهی بازی که روی ریبوت لغو شدهی Perfect Dark مایکروسافت کار میکرد، تعداد نامشخصی از مشاغل را برای اطمینان از «سلامت بلندمدت» خود تعدیل میکند. این استودیو تأیید کرد که آخرین دور تعدیل نیرو بر آیندهی بازی بعدی Tomb Raider تأثیری نداشته است. کریستال داینامیکس در ماه مارس ۱۷ کارمند را تعدیل کرده بود و این تعدیل نیرو را برای موفقیت آیندهی خود ضروری خوانده بود.
کریستال داینامیکس از تعدیل نیرو خبر داد
این توسعهدهنده در پستی در لینکدین از آخرین دور تعدیل نیرو خبر داد، اما تعداد کارکنانی که تحت تأثیر این اقدام قرار گرفتهاند را تأیید نکرد. این تعدیل نیرو پس از لغو ریبوت Perfect Dark در دست توسعه در The Initiative و Crystal Dynamics انجام میشود. مایکروسافت در ماه ژوئیه به عنوان بخشی از تعدیلهای گسترده در Xbox، بازی را لغو و The Initiative را تعطیل کرد.
کریستال داینامیکس گفت: «امروز ما تصمیم بسیار سختی گرفتیم که در نتیجهی شرایط تجاری در حال تغییر، با تعدادی از همکاران با استعداد خود قطع همکاری کنیم.»
«این تصمیم به راحتی گرفته نشد. با این حال، برای اطمینان از سلامت بلندمدت استودیوی ما و اولویتهای اصلی خلاقانه در بازاری که دائماً در حال تغییر است، ضروری بود.»
«به کسانی که تحت تأثیر قرار گرفتهاند، از شما به خاطر سختکوشی، استعداد و اشتیاقتان قدردانی میکنیم و از شما سپاسگزاریم. ما متعهد هستیم که در طول این انتقال، تمام پشتیبانی و منابع موجود را در اختیارمان قرار دهیم.»
«به تیمها، بازیکنان و شرکایمان، از حمایت مداوم شما در ساختن فردایی خلاق، پایدار و انعطافپذیر با هم سپاسگزاریم. این شامل آیندهی Tomb Raider نیز میشود که تحت تأثیر این تصمیم قرار نمیگیرد.»
در ماه مارس، این استودیو ۱۷ نفر از کارکنان خود را اخراج کرد، اما اعلام کرد که برنامههایش برای پروژههای در حال توسعه تحت تأثیر قرار نخواهد گرفت. این استودیو در آن زمان این تعدیل نیرو را برای موفقیت آیندهاش «ضروری» خوانده بود.
کریستال داینامیکس، زیرمجموعهی گروه امبریسر، نیز در حال توسعهی بازی بعدی Tomb Raider است که قرار است توسط آمازون گیمز منتشر شود. این استودیو جزئیاتی در مورد بازی منتشر نکرده است، اما تأیید شده است که این بازی یک ماجراجویی تک نفره و روایت محور است که داستان لارا کرافت را در این مجموعه ادامه میدهد.
سال گذشته، در بحبوحه اخراجها در Embracer، کریستوف هارتمن، معاون رئیس آمازون گیمز، گفته بود که کار بر روی عنوان بعدی Tomb Raider به خوبی پیش میرود. این بازی با موتور Unreal Engine ۵ در حال توسعه است و ادعا میشود که «بزرگترین و گستردهترین بازی Tomb Raider تا به امروز» است.










