امروز صبح، شرکت Remedy Entertainment گزارش مالی سهماهه سوم ۲۰۲۵ خود را منتشر کرد. همانطور که انتظار میرفت، این خبر خوبی برای این استودیوی فنلاندی نیست.
ترو ویرتالا، مدیرعامل این شرکت که نه سال این سمت را بر عهده داشت، اوایل این ماه پس از آنکه Remedy به سرمایهگذاران اعلام کرد که بازی FBC: Firebreak عملاً شکست خورده است، از سمت خود کنارهگیری کرد.
در سهماهه گذشته، درست زمانی که استودیو سیامین سالگرد تأسیس خود را جشن گرفت، نکات برجسته مالی واقعاً بسیار منفی بودند:
درآمد با کاهش -۳۲.۰ درصدی به ۱۲.۲ (۱۷.۹) میلیون یورو رسید.
EBITDA 0.7 (6.6) میلیون یورو بود.
سود عملیاتی (EBIT) -16.4 (2.4) میلیون یورو بود و حاشیه سود عملیاتی -۱۳۵.۱٪ (۱۳.۴٪) از درآمد بود.
جریان نقدی حاصل از عملیات ۱۱.۳ (۸.۰) میلیون یورو بود. با این حال، مارکوس ماکی، مدیرعامل موقت، به سرمایهگذاران (و طرفداران) اطمینان داد که پروژههای باقیمانده در مسیر درست خود قرار دارند و استودیو هنوز به توانایی خود برای دستیابی به «موفقیت تجاری قابل توجه» تا سال ۲۰۳۰ اطمینان دارد.
با وجود چالشهایی که با FBC: Firebreak داریم، سایر پروژههای در حال توسعه ما طبق برنامه پیش میروند. بخش عمده تلاش ما صرف همکاری با فرنچایزهای تثبیتشدهمان Control و Alan Wake میشود که به عنوان بخشی از استراتژی بلندمدت خود، همچنان در آنها سرمایهگذاری میکنیم و به رسانههای دیگر گسترش میدهیم. علاوه بر این، ما بر روی بازسازی Max Payne 1 و ۲ با Rockstar Games تمرکز داریم. در حالی که با دقت ریسک محصول خود را متعادل میکنیم، باید توانایی ایجاد تجربیات جدید برای مخاطبان خود را نیز حفظ کنیم، همانطور که در ۳۰ سال گذشته این کار را کردهایم. ما از عملکرد مالی اخیر خود راضی نیستیم، اما همچنان به توانایی خود در ایجاد بازیهای ویدیویی عالی که با بازیکنان طنینانداز میشوند و از نظر تجاری موفق هستند و ما را به سودآوری بازمیگردانند، اطمینان داریم.
رمدی اهداف مالی زیر را برای خود تعیین کرده است:
رسیدن به درآمدی دو برابر سال گذشته تا سال ۲۰۲۷ و سپس حفظ رشد مداوم فراتر از این نقطه عطف.
دستیابی به حاشیه سود عملیاتی (EBITDA) حداقل ۳۰٪ تا سال ۲۰۲۷ و حفظ آن پس از آن.
بازیهای Control 2 و بازسازیهای Max Payne 1 و ۲ هنوز در حال تولید کامل هستند و همچنین یک پروژه جدید در مرحله اثبات مفهوم وجود دارد. با توجه به اینکه این استودیو بر رشد دو فرنچایز خود، Control و Alan Wake، که بخشی از همان «جهان متصل رمدی» هستند، متمرکز شده است، احتمالاً پروژه جدید نیز در یکی از آنها قرار دارد.









