در حالی که شرکت FromSoftware اوایل امسال از عنوان بعدی خود The Duskbloods رونمایی کرده بود، این توسعهدهنده عموماً در مورد آن سکوت کرده است. به گزارش VICE، یک منبع داخلی جزئیات جدیدی در مورد این عنوان فاش کرده و تأیید کرده است که توسعه آن از سال ۲۰۱۹ آغاز شده است. آنها همچنین خاطرنشان کردند که این استودیو زمان بیشتری را صرف کار بر روی گیمپلی اصلی The Duskbloods نسبت به عناوین قبلی خود کرده است.
به گفته این منبع داخلی، توسعه The Duskbloods مدتی پیش به صورت داخلی در FromSoftware چراغ سبز گرفته بود؛ حتی قبل از اینکه بازاریابی برای Sekiro: Shadows Die Twice 2019 را آغاز کند. تمام این زمان توسعه برای ایجاد چیزی که ظاهراً “عناصر نوآورانه بسیاری” در گیمپلی PvPvE است که خود تیم به آن افتخار میکند، استفاده شده است.
این منبع داخلی گفت: “از آنچه من میدانم، The Duskbloods حتی زودتر از دوره بازاریابی برای انتشار Sekiro چراغ سبز گرفته بود.” «این عنوان FromSoftware است که تاکنون طولانیترین زمان را صرفاً صرف نمونهسازی و اعتبارسنجی گیمپلی در بین تمام بازیهای خود کرده است. اگرچه این بازی PVE و PVP است، اما طبق گزارشها شامل عناصر نوآورانه زیادی است که خود تیم به آنها بسیار افتخار میکند.»
بازی The Duskbloods کنسل شد
در مورد سکوت کلی FromSoftware در مورد این عنوان، طبق گزارشها، این استودیو منتظر بوده تا اولین بسته الحاقی برنامهریزی شده برای Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows را منتشر کند و سپس بازاریابی برای The Duskbloods را آغاز کند. از آنجایی که این بسته الحاقی قرار است در ۴ دسامبر منتشر شود، این نشان میدهد که مراسم The Game Awards 2025 که قرار است در آینده برگزار شود، رویدادی به اندازه کافی بزرگ برای FromSoftware خواهد بود تا تریلر جدیدی از The Duskbloods منتشر کند.
بازی The Duskbloods اولین بار در ماه آوریل در کنار نینتندو سوییچ ۲ رونمایی شد. این عنوان فقط چند نفره خواهد بود و ۸ بازیکن را در یک منطقه PvPvE قرار میدهد که آنها را تشویق میکند تا با دشمنان تحت کنترل هوش مصنوعی و همچنین یکدیگر مبارزه کنند. طبق توضیحات رسمی استودیو، مبارزات آن عمدتاً حول محور سلاحهای سرد خواهد بود، اگرچه ابزارهای دیگری نیز در دسترس خواهد بود.
FromSoftware همچنین تأیید کرده است که بازی The Duskbloods بیش از ۱۲ شخصیت قابل بازی مختلف را ارائه میدهد که هر کدام مجهز به سبک سلاحهای مورد علاقه خود و تواناییهای منحصر به فرد خود هستند که نحوه بازی را به روشهای اساسی تغییر میدهند. این تغییرات شامل تغییراتی در حتی تواناییهای اساسی شخصیت مانند دویدن و پرش دوتایی است که استودیو خاطرنشان کرده است که با سلاحها و تواناییهای خاص هر شخصیت تکمیل میشوند.
“قسمخوردگان خون به لطف خون ویژه دارای تواناییهای فوق بشری هستند، بنابراین اعمال آنها دراماتیکتر از هر چیزی است که در عناوین قبلی ما دیده شده است. حتی اعمال اساسی شخصیت در این بازی، مانند دویدن، پرش فوقالعاده و پرش دوتایی، به گونهای طراحی شدهاند که پویا و بدون استرس باشند و با سلاحها و تواناییهای منحصر به فرد هر شخصیت تکمیل میشوند و طیف وسیعی از خلاقیت را ممکن میسازند.”
در همین حال، Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows دو شخصیت قابل بازی جدید، چند باس فایت جدید و یک افکت جدید Shifting Earth به نام The Great Hollow را با خود به همراه دارد.










