توسعه بازی The Witcher 4 از شرکت CD Projekt RED پس از ورود به مرحله تولید کامل حدود یک سال پیش، همچنان ادامه دارد. اعضای تیم با افزایش اندکی به ۴۴۷ نفر رسیدهاند و بر اساس دموی فنی Unreal Engine 5 از ژوئن گذشته، ایدههای امیدوارکنندهای وجود دارد. با این حال، چیزی که نباید انتظار داشته باشید، حضور غافلگیرکننده دیگری در The Game Awards است.
سال گذشته شاهد اولین تریلر سینمایی این عنوان بودیم که سیری را به عنوان شخصیت اصلی جدید معرفی کرد. به گفته میشال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک، در توییتر، نمایش امسال که برای ۱۱ دسامبر برنامهریزی شده است، هیچ محتوای جدیدی از این عنوان را به نمایش نخواهد گذاشت.
بازی The Witcher 4 در نیمه راه
او با ابراز خوشحالی از نامزد شدن The Witcher 4 برای “مورد انتظارترین بازی” گفت: “از همه کسانی که قبلاً رأی دادهاند متشکرم – حمایت شما برای ما بسیار ارزشمند است. ما امسال هیچ محتوای جدیدی به The Game Awards نخواهیم آورد، اما مثل همیشه، هیجانزدهایم که این نمایش را تماشا کنیم و این شب بزرگ صنعت شگفتانگیز را در کنار همه شما جشن بگیریم.”
سیدی پراجکت رد پیش از این اشاره کرده بود که این بازی نقشآفرینی جهانباز حداقل تا سال ۲۰۲۷ منتشر نخواهد شد، بنابراین هنوز راه درازی در پیش است. همچنین روشن کرد که این دموی فنی، خود بازی را نشان نمیدهد، بلکه «نگاهی اولیه به فناوری پیشرفته» مورد استفاده در ساخت بازی است.
تاکنون، تایید شده است که ویچر ۴ از Unreal Engine Framework، MetaHuman، Smart Objects، Nanite Foliage و موارد دیگر برای ساخت دنیای خود استفاده خواهد کرد. اخیراً، این استودیو کارل کولمن، که پیش از این به عنوان طراح بازی در Kingdom Come: Deliverance 2 فعالیت میکرد، را به عنوان طراح ارشد ماموریتهای جدید خود استخدام کرده است.










