بازیهای Grand Theft Auto عمدتاً شهرهای آمریکایی را به عنوان الهامبخش برای محیطهای خود انتخاب کردهاند. به جز بسته الحاقی لندن-محور سال ۱۹۹۹ برای اولین عنوان GTA و Grand Theft Auto 2 که در یک شهر آمریکایی آیندهنگر اتفاق میافتاد، تمام بازیهای GTA در شهرهای خیالی ایالات متحده بر اساس شهرهای واقعی ایالات متحده اتفاق میافتند. اما به گفته یکی از توسعهدهندگان سابق Rockstar Games، GTA: Tokyo در مقطعی «تقریباً واقعاً اتفاق افتاده است».
در مصاحبهای جدید با Gameshub در هفته گذشته، مدیر فنی سابق Rockstar North، Obbe Vermeij، در مورد موضوعات گستردهای، از تاریخ سری Grand Theft Auto گرفته تا GTA 6 که قرار است در آینده عرضه شود، بحث کرد. وقتی از ورمیج پرسیده شد که آیا تا به حال به یک بازی Grand Theft Auto در خارج از ایالات متحده فکر شده است یا خیر، او گفت که در مقطعی، Rockstar به بازیهای GTA در ریودوژانیرو، مسکو، استانبول و توکیو فکر میکرد.
او گفت: «توکیو تقریباً اتفاق افتاد. یک استودیوی دیگر در ژاپن قرار بود این کار را انجام دهد، کد ما را بگیرد و GTA: Tokyo را بسازد. اما در نهایت این اتفاق نیفتاد.»
این توسعهدهنده سابق راکاستار گیمز که روی GTA III، Vice City، San Andreas و GTA IV کار کرده است، گفت بعید است که یک بازی GTA در آینده در شهری خارج از ایالات متحده اتفاق بیفتد، زیرا شهرهای بزرگ آمریکایی مانند نیویورک، لسآنجلس و میامی در سطح جهان، حتی برای افرادی که از این شهرها بازدید نکردهاند، آشنا هستند.
ورمیج همچنین گفت که با توجه به اینکه این مجموعه میلیاردها دلار سرمایه گذاری کرده است، ساخت یک بازی GTA در خارج از ایالات متحده ریسک بزرگی خواهد بود. “فکر میکنم بعید است که دفعه بعد در بوگوتا باشد، به خصوص که با بزرگتر شدن پروژه، پول بیشتری در آن دخیل است. منطقی نیست که آن را در مکانی دورافتاده برای تازگی قرار دهیم. GTA: تورنتو؟ این اصلاً جواب نمیدهد.”
ورمیج گفت که انتظار یک بازی GTA در آینده در اروپا “غیرواقعبینانه” است و راکاستار احتمالاً برای عناوین آینده خود دوباره به نیویورک، لسآنجلس یا لاسوگاس سر خواهد زد. “متاسفم که ما در این حلقه حدود پنج شهر آمریکایی گیر افتادهایم. بیایید فقط به آن عادت کنیم.”
نظر کارمند سابق راکاستار گیمز در مورد محیط بازیهای GTA، مشابه گفتههای دن هاوزر، یکی از بنیانگذاران راکاستار گیمز، در ماه گذشته است. هاوزر توضیح داد که چرا بازیهای GTA در ایالات متحده آمریکا اتفاق میافتند و ممکن است هرگز در خارج از این کشور اتفاق نیفتند.
هاوزر ماه گذشته در یک پادکست گفت: «فکر میکنم برای یک بازی کامل GTA، ما همیشه تصمیم گرفتیم که آنقدر حال و هوای آمریکایی در این IP وجود داشته باشد که پیادهسازی آن در لندن یا هر جای دیگر واقعاً دشوار باشد. میدانید، شما به اسلحه نیاز داشتید، به این شخصیتهای فوقالعاده بزرگ نیاز داشتید. انگار بازی خیلی درباره آمریکا بود، احتمالاً از دیدگاه یک فرد خارجی. اما میدانید، این موضوع آنقدر به ماهیت آن مربوط میشد که واقعاً در جاهای دیگر به همین شکل کار نمیکرد.»









