بازی Resident Evil Requiem از شرکت Capcom، به خصوص پس از پیشنمایشهای عملی مختلف، روز به روز بهتر و بهتر به نظر میرسد. برای کسانی که کامپیوتر قدرتمندی برای ردیابی پرتو ندارند، کارگردان بازی، کوشی ناکانیشی، تأیید کرد که PS5 Pro از ردیابی پرتو کامل پشتیبانی خواهد کرد.
او در گفتگو با وبلاگ پلیاستیشن ژاپن فاش کرد که با فعال بودن ردیابی پرتو کامل، این بازی ترسناک بقا با وضوح 4K و ۶۰ فریم در ثانیه اجرا خواهد شد. با این حال، میتوان آن را برای نرخ فریم بالاتر خاموش کرد، که بسته به مانیتور شما، میتواند از ۹۰ فریم در ثانیه تا ۱۲۰ فریم در ثانیه متغیر باشد.
ناکانیشی ضمن اشاره به اینکه “بهینهسازی آن زمان زیادی میبرد”، از قابلیتهای نرخ فریم بالای کنسول تمجید کرد. “آیا تفاوت را تا این حد میدانید؟ ممکن است اینطور فکر کنید، اما وقتی به ۶۰ فریم در ثانیه برمیگردید، هنوز احساس میکنم که کافی نیست. چه میتوانم بگویم؟ اقناعپذیری جهان به دلیل تفاوت در میزان اطلاعات متفاوت است.”
بازی Resident Evil Requiem و کیفیت گرافیکی بالا
ردیابی مسیر در رایانه شخصی هنوز هم میتواند بهترین گزینه از نظر کیفیت بالای بصری باشد و با تولید چند فریمی، حتی نرخ فریم بالاتر نیز محتمل است. با این وجود، دیدن اینکه کپکام به 4K/60 FPS با ردیابی کامل پرتو در سختافزار بسیار ارزانتر دست مییابد، هنوز هم چشمگیر است. سوال اصلی اکنون این است که آیا PS5 و Xbox Series X حتی با نرخ فریم ۳۰ FPS بالقوه از همین پشتیبانی خواهند کرد یا خیر.
Resident Evil Requiem در ۲۷ فوریه منتشر میشود و میتوانید اطلاعات بیشتری در مورد آن را اینجا بیابید. تهیهکننده، ماساتو کومازاوا، اخیراً دوباره تأیید کرد که این یک عنوان جهان باز نخواهد بود، در حالی که ناکانیشی سبک گیمپلی دوگانه را به سوشی تشبیه کرد.










