کریس استاکمن، کارگردان سابق طراحی سری اصلی Saints Row، در نوامبر گذشته به طرفداران این مجموعه امید داده بود وقتی اعلام کرد که روی پیشنهادی برای بازسازی سری کار میکند، اما به نظر میرسد این برنامهها در نهایت به جایی نرسیدهاند. کاربری در شبکههای اجتماعی با نام papaRPG متوجه شد که استاکمن در دیسکورد اعلام کرده است که پیشنهاد او از طرف شرکت Embracer با استقبال مواجه نشده است. این مسئله باعث شده است که او معتقد باشد این مجموعه، از لحاظ عملی، مرده است.
استاکمن در دیسکورد نوشت: «واقعیت این است که فکر میکنم این مجموعه دیگر مرده است، متاسفانه. حس میکنم Embracer هیچ توانایی برای انجام کاری با آن ندارد. ای کاش اوضاع متفاوت بود. من تمام تلاشم را کردم تا یک مسیر پیشرو ارائه کنم، اما آنها من را نادیده گرفتند.»
نسخه اصلی Saints Row در سال ۲۰۰۶ به صورت انحصاری برای ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شد. اگرچه در زمان خود یک بازی نیش و محدود در سبک جهان باز و اکشن شهری به حساب میآمد، اما توانست طرفداران کافی پیدا کند تا دنبالههایی برای آن ساخته شود که محبوبیت بیشتری کسب کردند. فروش نسخه اول احتمالاً از این جهت هم سود برد که Rockstar Games هنوز بازی Grand Theft Auto 4 را منتشر نکرده بود.
نسخه بعدی که Saints Row 2 نام داشت، انتشار گستردهتری روی چند پلتفرم داشت و شروعکننده سبک کمدی عجیب و غریب و قابلیت شخصیسازی شخصیتها در این سری بود. این بازی همزمان با GTA 4 منتشر شد و در حالی که بازی Rockstar از نظر داستان، شخصیتها و جدیت خود تحسین فراوانی دریافت کرد، Saints Row 2 تبدیل به مکانی امن برای طرفدارانی شد که از سبک و لحن اکشن و طنز مشابه نسخه San Andreas لذت میبردند.
نسخه Saints Row: The Third که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، سطح کمدی را افزایش داد و شهری کاملاً جدید و داستانی درباره صعود گروه Third Street Saints به قدرت در Steelport معرفی کرد. در سال ۲۰۱۳، Saints Row 4 عملاً به یک بازی ابرقهرمانی تبدیل شد، در حالی که بخش زیادی از گیمپلی و سبک نسخه قبلی خود را حفظ کرد.
در سال ۲۰۲۲ تلاش شد تا سری Saints Row بازسازی شود، اما این نسخه به دلیل فعالیتهای جانبی تکراری، هوش مصنوعی ضعیف دشمنان و داستان ضعیف مورد انتقاد گسترده قرار گرفت. از آن زمان، سری بازیها تا حد زیادی آرام بوده است.
گزارشی در سپتامبر گذشته نشان داد که بازسازی Saints Row در اصل قرار بود یک دنباله کامل باشد که داستان را از جایی که Saints Row: The Third به پایان رسانده بود ادامه دهد و وقایع Saints Row 4 را نادیده بگیرد. بازی قرار بود شامل شخصیتهای بازگشتی زیادی باشد، از جمله شخصیت اصلی The Boss و شخصیتهای فرعی مانند Shaundi، Pierce و Johnny Gat، و محیط اصلی بازی در شهر Santo Ileso شکل بگیرد.
در نوامبر گذشته، استاکمن اظهار کرده بود که فکر میکند Grand Theft Auto 6 احتمالاً بزرگترین بازی تاریخ خواهد بود. او همچنین اشاره کرد که تنها راهی که Rockstar Games ممکن است با رقبای واقعی مواجه شود، اگر استودیو یک اشتباه بزرگ انجام دهد.
او گفت: «اگر این بازی منتشر شود و فاجعهبار باشد، وای بر صنعت، اوه خدای من، درست است؟ این مثل E.T. دوباره خواهد بود، اما بدتر به دلیل بودجهها. این یک فاجعه کامل خواهد بود. انتظار ندارم این اتفاق بیفتد، اما اگر بیفتد، اوه خدای من.»










