در دنیای پساآخرالزمانی بازی Beast of Reincarnation، وقتی تنها سلاح شما یک شمشیر و یک گرگ باشد، بقا میتواند چالشبرانگیز باشد. این موضوع به وضوح برای شخصیتهای بازی، اما و کو، صدق میکند، اما آنها به هیچ وجه بیدفاع نیستند. در تریلر جدیدی که به بررسی مبارزات پرداخته، جزئیات بیشتری از این مبارزات را مشاهده میکنید.
این بازی به وضوح تحت تأثیر عناوینی مانند Sekiro: Shadows Die Twice قرار دارد، به طوری که با پر کردن نوار “Down” و اجرای حرکات بر روی دشمنان، میتوانید نوار FP خود را پر کنید. این امکان به شما اجازه میدهد تا هنرهای Bloom را با کو آزاد کنید که با زمانبندی مناسب، تأثیر بیشتری دارند، مشابه با Clair Obscur: Expedition 33. مبارزات به این ترتیب بین هک و اسلش در زمان واقعی و مهارتهای دستوری جابجا میشود.
بسته به نوع هنر Bloom (که کو بعد از شکست دادن Nushi غولپیکر به دست میآورد)، میتوانید دشمن را به حالت stagger درآورده و از نقاط ضعف آنها برای وارد کردن آسیب یا بستن چندین دشمن به هم استفاده کنید، که به اما این امکان را میدهد تا به راحتی حمله کند. البته، این کار مهارتهای ویژهای را برای او آزاد میکند، از جمله ضربات چندگانه و پرش به سمت دشمن قبل از وارد کردن یک ضربه بزرگ به پایین.
اگر به مدت کافی به درخت مهارتها نگاه کنید، ممکن است متوجه شوید که امکانی برای ایجاد علف برای قوز کردن اما در حالت مخفیکاری وجود دارد. هنوز سناریوهای زیادی برای استفاده از این قابلیت مشاهده نکردهایم، که نشان میدهد Beast of Reincarnation هنوز موارد زیادی برای نمایش قبل از انتشار در ۱۲ مرداد دارد. در این میان، برای دریافت اخبار بیشتر در این زمینه، با ما همراه باشید.










