با وجود سکوت شرکت Saber Interactive درباره وضعیت بازسازی بازی تحسینشده Star Wars: Knights of the Old Republic، گزارشهای جدید حاکی از پیشرفت خوب این پروژه است. طبق گفته یک افشاگر شناختهشده در دنیای Star Wars، این استودیو در حال گسترش تیم خود و جذب استعدادهای برجسته از سراسر صنعت بازیسازی است.
این افشاگر در ویدیویی اخیر اظهار داشت: “آنها در حال استخدام استعدادهای بسیار سطح بالا از سراسر صنعت هستند و Saber در توسعه این بازی یک جبهه متحد است و منابع و استعدادها از سراسر شرکت به این پروژه هدایت میشود.” اگرچه تیم توسعه همچنان هدف اولیه عرضه در سال ۲۰۲۸ را دنبال میکند، اما هنوز تضمینی برای تحقق این زمانبندی وجود ندارد.
همچنین گزارش شده است که برنامههایی برای معرفی رسمی این بازسازی در اواخر سال جاری میلادی وجود دارد. با این حال، بسته به روند توسعه، این معرفی ممکن است به سال ۲۰۲۷ موکول شود و حتی با رویداد سالانه Star Wars Celebration که اوایل آوریل برگزار میشود، همزمان گردد. در حال حاضر، گمانهزنیهایی مبنی بر احتمال معرفی در رویداد The Game Awards امسال نیز وجود دارد.
بازسازی Star Wars: Knights of the Old Republic در ابتدا توسط استودیوی Aspyr در دست توسعه بود. اما به دلیل مشکلات در روند توسعه، پروژه به Mad Head Games واگذار شد که اکنون تحت نظارت Saber Interactive روی آن کار میکند. تیموتی ویلتس، مدیر خلاق شرکت Saber، تأیید کرده است که توسعه این بازی نقشآفرینی ادامه دارد، اما جزئیات بیشتری در این زمینه ارائه نکرد.
در حالی که جزئیات کمی از نسخه فعلی در دسترس است، برخی از داراییهای (assets) مربوط به مراحل اولیه توسعه توسط Aspyr پیش از این در فضای آنلاین فاش شده بود که شامل صحنههایی با حضور شخصیتهای Captain Carth Onasi و Trask Ulgo و حتی صداگذاریهای موقت بود.
هنگامی که Saber مسئولیت پروژه را بر عهده گرفت، متیو کارچ، مدیرعامل شرکت، اعلام کرد که “بازی زنده و سرحال است” و تیم توسعه قصد دارد “از انتظارات مصرفکنندگان فراتر رود”. او همچنین گفت: “واضح است که ما روی این بازی کار میکنیم. این موضوع بارها در مطبوعات مطرح شده است. آنچه میتوانم بگویم این است که بازی زنده و سرحال است و ما متعهد هستیم که از انتظارات مصرفکنندگان فراتر رویم.”
بازی اصلی Star Wars: Knights of the Old Republic در سال ۲۰۰۳ برای پلتفرمهای PC و Xbox منتشر شد. این بازی نقشآفرینی که توسط BioWare در دورانی که بسیاری آن را “عصر طلایی” این استودیو میدانند، ساخته شد، به خاطر شخصیتپردازی قوی و داستان بهیادماندنیاش که بازیکنان را به سیارات مختلف میبرد تا با شخصیتهای گوناگون تعامل کرده و داستانها و فرهنگهای آنها را تجربه کنند، بسیار محبوب شد.
نسخه اصلی از قوانین اصلاحشده Dungeons & Dragons در آن زمان استفاده میکرد. هنوز مشخص نیست که آیا بازسازی Saber Interactive از سیستمی مشابه بهره خواهد برد یا به سمت نبردهای تاکتیکی یا اکشن در لحظه حرکت خواهد کرد.










