بازی «راناسکیپ: دراگونوایلْدز» (Runescape: Dragonwilds) به موفقیتی فراتر از انتظار سازندگان خود دست یافته و در دوره دسترسی زودهنگام (Early Access) بیش از ۱.۳ میلیون نسخه فروش داشته است.
مدیرعامل شرکت Jagex، جاب بلامی، اعلام کرد که تیم سازنده در ابتدا فروش ۲۰۰ هزار نسخه در دوره دسترسی زودهنگام را پیشبینی میکرد، اما فروش فعلی بازی «بیسابقه» بوده است. وی دلیل این جهش غیرمنتظره در فروش را استقبال خوب مخاطبان شرقی از سبک و لحن منحصربهفرد بازی دانست، در حالی که تیم سازنده تصور میکرد این ویژگیها بیشتر در بازارهای غربی مورد استقبال قرار گیرد.
بلامی اشاره کرد که بازارهای چین سهم قابل توجهی در فروش بازی در مراحل اولیه و فعلی دسترسی زودهنگام داشتهاند و این موضوع برخی از «باورهای دیرینه درباره تناسب فرهنگی» را رد کرده است. او ابراز امیدواری کرد که این موفقیت، اعتماد به نفس تیم سازنده را برای ادامه کار تا انتشار نسخه نهایی افزایش دهد.
این نقطه عطف فروش، یادآور زمان انتشار بازی و استقبال اولیه از آن است؛ جایی که در دو هفته اول ۶۰۰ هزار نسخه فروخته شد. به نظر میرسد این شتاب اولیه فروش به یک روند پایدار برای این بازی ماجراجویی بقا و ساختوساز تبدیل شده است. «اشنفال» (Ashenfall) مکانی خطرناک برای کسانی است که بدون آمادگی با تهدیدهای آن روبرو میشوند، اما در عین حال، به محل گردهمایی جامعهای تبدیل شده که به خوبی پیرامون موفقیت بازی و بهروزرسانیهای متعدد آن رشد کرده است.










