تحلیلگران صنعت بازی معتقدند که تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای پلیاستیشن در ژانویه ۲۰۲۸، با وجود اینکه بعید است سونی نظر خود را تغییر دهد، به ارزش کلی صنعت آسیب خواهد رساند.
بر اساس گزارش CNBC، شرکت تحلیلگر Dataintelo ارزش بازار بازیهای دست دوم را در سال گذشته حدود ۷.۲ میلیارد دلار تخمین زده است. با پایان تولید دیسک، این بازار عملاً برای بازیهای جدید از بین خواهد رفت.
این شرکت پیشبینی کرده است که بازار بازیهای دست دوم همچنان با نرخ ۷.۵ درصد از سال ۲۰۲۶ تا ۲۰۳۴ رشد کرده و به ۱۳.۸ میلیارد دلار خواهد رسید. این بازار عمدتاً به دلیل مسئله مقرونبهصرفه بودن در صنعت بازی، بهویژه در دوران اخیر که قیمت سختافزار و نرمافزار افزایش یافته، وجود دارد.
این شرکت خاطرنشان کرد: «در سال ۲۰۲۵، بیش از ۳۸ درصد از کل معاملات بازیهای ویدیویی در ایالات متحده شامل عنوانی پیشنویس یا دست دوم بوده است که نشاندهنده تقاضای عمیق ساختاری برای اقتصاد ثانویه بازی است.»
مایکل پکتر، مدیر اجرایی برنامهریزی استراتژیک در Wedbush Securities، اظهار داشت که «شکی نیست که مصرفکننده به دلیل گزینههای کمتر، هزینه این تصمیم را میپردازد»، حتی اگر این امر باعث صرفهجویی در هزینههای تولید دیسک برای سونی شود.
کازونوری ایتو، مدیر تحقیقات سهام در Morningstar، با اشاره به حمایت قبلی سونی از بازار بازیهای دست دوم در زمان معرفی PS4، اعلامیه اخیر این شرکت را «یک چرخش رویداد کاملاً کنایهآمیز» خواند.
مایکل فافتر، بنیانگذار شرکت مشاوره صنعتی F-Squared، این اقدام را «تصمیمی به شدت علیه مصرفکننده» توصیف کرد که «هیچ توجیه قانونی ندارد و نشاندهنده بیتوجهی به بازیکنان در اکوسیستم آنهاست.» وی در مقایسه کنسولها با کامپیوترهای شخصی، که در آنها بازار بازیهای فیزیکی تقریباً از بین رفته است، گفت: «سونی دوست دارد ما را متقاعد کند که تغییر بازار کامپیوترهای شخصی به سمت دیجیتال، دقیقاً مشابه مسیری است که کنسولها در پیش گرفتهاند. اینطور نیست.»
آمار Dataintelo در حالی منتشر میشود که تحلیلگران در مورد عدم موفقیت فروش بازیهای اخیر به صورت فیزیکی بحث میکنند. اخیراً، مت پیسکاتلا از Circana اشاره کرد که تنها دو بازی در هفته منتهی به ۱۱ جولای، بیش از ۱۰ هزار نسخه فیزیکی در ایالات متحده فروختهاند. او همچنین گفت که تاکنون تنها هفت بازی در کل سال بیش از ۱۰۰ هزار نسخه فیزیکی فروختهاند.
به طور مشابه، دکتر سرکان توتو، مدیرعامل Kantan Games، معتقد است که سونی صرفاً منتظر است تا «طوفان» نارضایتی بازیکنان فروکش کند. دنیل احمد از Niko Partners گفت که اگرچه بعید است سونی تصمیم خود را در این زمینه تغییر دهد، اما احتمالاً در ماههای آینده جزئیات بیشتری ارائه خواهد کرد.
بزرگترین انتقاد از اعلامیه سونی از سوی انجمن خردهفروشان سرگرمی بریتانیا (ERA) مطرح شده است. کیم بیلی، مدیرعامل ERA، در بیانیهای گفت که این تصمیم به خردهفروشان و گیمرها آسیب میرساند و آن را «پیروزی راحتی شرکتی بر انتخاب مصرفکننده» نامید.
سونی در پاسخ اعلام کرده است که تصمیم به پایان دادن به تولید دیسک برای همسویی با روندهای مصرفکننده در بازار مدرن اتخاذ شده است.










