بر اساس اطلاعات منتشر شده در یک پرسش و پاسخ اخیر در پرسش و پاسخ اخیر در دیسکورد EA Star Wars، کمپین بازی Star Wars Zero Company به طور متوسط حدود ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول خواهد کشید.
کایدنس فانک، تهیهکننده اصلی بازی، اعلام کرد که این زمان به سطح دشواری و تجربه بازیکن با ژانر استراتژی بستگی دارد. انتظار میرود بازیکنان باتجربه در سبک تاکتیکی نوبتی، مانند طرفداران سری XCOM، سریعتر با بازی ارتباط برقرار کنند.
با این حال، قابلیت “New Game Plus” برای چالش بیشتر در دسترس نخواهد بود. فانک اشاره کرد که بازیکنان میتوانند “گزینههای سفارشیسازی خاصی را در دورههای بعدی بازی باز کنند” که ممکن است شامل افزایش سلامتی دشمنان یا طولانیتر شدن زمان بهبودی جراحتها باشد.
همچنین، کمپین بازی دارای “مسیرهای داستانی منشعب” نخواهد بود و یک داستان “خطی” را دنبال میکند. استودیوی BitReactor تاکید کرده است که با وجود تمرکز بر رویکرد سینماییتر برای پیشبرد این ژانر، هسته اصلی بازی همچنان یک عنوان تاکتیکی نوبتی است که در آن مهارت و استراتژی برای غلبه بر چالشهای پرتنش مبارزه ضروری است.
با این حال، برخی لحظات داستانی ممکن است بسته به ترکیب اعضای جوخه بازیکن تغییر کند، اما داستان کلی از ابتدا تا انتها خطی باقی میماند. همچنین، اگرچه برخی انتخابها بر عناصر روایی خاص و پیوندهای بین شخصیتها تأثیر میگذارند، اما پایان بازی برای همه بازیکنان “تا حد زیادی یکسان” خواهد بود.
اگر Star Wars Zero Company بتواند بخشی از جادوی The Clone Wars یا Andor، بهویژه در زمینه درام بین اعضای جوخه را به تصویر بکشد، میتواند به عنوانی ویژه تبدیل شود. این بازی در تاریخ ۲۷ آگوست برای پلتفرمهای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد.










