تیم سازنده بازی Dragon’s Dogma ۲: Dark Arisen در حال بررسی اضافه کردن حالت “سخت” (Hard Mode) به این بازی است و همچنین تأیید کرده که سیستم “ترنسماگ” (Transmog) برای شخصیسازی ظاهر بازیکنان در این بسته الحاقی گنجانده خواهد شد.
کارگردان بازی، کنتو کینوشیتا، در مصاحبهای با فامیتسو اعلام کرد که در Dark Arisen شاهد سیستم مقیاسبندی سطح دشمنان نخواهیم بود. او توضیح داد که با وجود اینکه برخی بازیکنان از قویتر شدن دشمنان همسطح با بازیکنان استقبال میکنند، اما عدهای دیگر با این سیستم مخالفند، لذا تصمیم گرفته شد که این ویژگی در Dark Arisen گنجانده نشود.
با این حال، تیم توسعهدهنده به طور جدی در حال بررسی افزودن یک حالت “سخت” برای “ماجراجویان باتجربه” است تا تجربهای چالشبرانگیزتر و هیجانانگیزتر را برای آنها فراهم کند. ناوتو اویاما، تهیهکننده بازی، نیز تأیید کرد که درخواستهای زیادی برای حالت سخت پس از انتشار Dragon’s Dogma ۲ دریافت کردهاند و در حال حاضر در حال بررسی نحوه پیادهسازی آن در Dark Arisen هستند. آنها envision یک حالت سخت را دارند که بتواند هم در داستان اصلی و هم در مناطق جدید بازی شود، اما این موضوع هنوز به طور رسمی تأیید نشده است و قرار است تا نزدیک شدن به تاریخ انتشار، جزئیات بیشتری در این زمینه منتشر شود.
در خبری خوشحالکننده، بسته الحاقی Dark Arisen شامل سیستم شخصیسازی ظاهر یا “ترنسماگ” خواهد بود. این ویژگی به بازیکنان اجازه میدهد تا ظاهر شخصیت خود را بدون نیاز به تغییر تجهیزات و از دست دادن آمار و ارقام مهم آنها، سفارشی کنند. جزئیات کامل نحوه فعالسازی این قابلیت هنوز مشخص نشده است، اما به نظر میرسد که این قابلیت با پیشرفت در بازی و کاوش در مناطق جدید Norgan آزاد خواهد شد.
Dragon’s Dogma ۲: Dark Arisen در تاریخ ۹ اکتبر برای پلتفرمهای Xbox Series X/S، PS5، PC و Nintendo Switch ۲ منتشر خواهد شد. اویاما تخمین میزند که این بسته الحاقی با خط داستانی جدید، جستجوی آثار باستانی در Norgan (که برای بهدست آوردن زره و سلاحهای قدرتمند قابل ارزیابی هستند) و ۱۲ سیاهچال چالش جدید، حدود ۲۵ ساعت محتوای تازه را برای طرفداران ارائه دهد. همچنین، کپکام قصد دارد در اواخر ماه اوت یک پچ بزرگ برای بهبود عملکرد بازی منتشر کند.










