بازی علمی-تخیلی Pragmata که به عنوان یکی از عناوین جدید شرکت کپکام شناخته میشود، از زمان عرضه در ماه آوریل تاکنون موفق شده است بیش از ۲.۵ میلیون نسخه به فروش برساند. بر اساس نتایج مالی تجمیعی برای سه ماهه منتهی به ۳۰ ژوئیه، این بازی توانسته است جایگاه خود را در بازار تثبیت کند.
این عنوان که در سبک تیراندازی سومشخص با المانهای حل معما طراحی شده، مسیر پرفراز و نشیبی را تا رسیدن به بازار طی کرده است. Pragmata که برای نخستین بار در ژوئن ۲۰۲۰ معرفی شد، بارها با تأخیر در انتشار مواجه شد. تیم سازنده این بازی پیشتر اعلام کرده بود که ترکیب منحصربهفرد سبکهای مختلف در این اثر و بازخوردهای داخلی سختگیرانه، چالشهای متعددی را در طول فرآیند توسعه برای آنها ایجاد کرده بود.
با وجود این دشواریها، عملکرد تجاری اولیه Pragmata برای کپکام رضایتبخش بوده است. موفقیت مالی این بازی در کنار سود حاصل از بازسازیهای سری Resident Evil، به شرکت اجازه میدهد تا با اطمینان بیشتری برای توسعه عناوین جدید سرمایهگذاری کند.
داستان و پلتفرمها
بازی Pragmata در آیندهای دور روایت میشود و داستان شخصیتی به نام «هیو» را دنبال میکند که برای بررسی یک قطعی مرموز به منطقهای در ماه به نام «کرِیدل» سفر میکند. او در این مسیر علاوه بر رویارویی با رباتهای مهاجم، با یک اندروید به نام «دایانا» آشنا میشود و این دو برای بقا و فرار از آن محیط با یکدیگر همکاری میکنند.
این بازی هماکنون برای پلتفرمهای ایکسباکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ در دسترس علاقهمندان قرار دارد.










