شرکت Digital Bros، چند ماه پس از تصاحب حقوق معنوی بازی Wuchang: Fallen Feathers، رسماً اعلام کرد که ساخت دنباله این اثر در دستور کار قرار گرفته است. نکته قابل توجه در این پروژه، بازگشت «شیا سییوآن» به عنوان کارگردان است؛ کسی که هدایت نسخه اصلی را بر عهده داشت و پیشتر پس از جدایی از استودیو Leenzee، از این پروژه کنار رفته بود.
برای پیشبرد این پروژه، شرکت مادر یعنی ۵۰۵ Games اقدام به تأسیس استودیوی جدیدی به نام Indolphinity کرده است. این استودیو با سرمایهگذاری اولیه ۲۱.۵ میلیون یورو در چین فعالیت خواهد کرد تا علاوه بر حفظ تیم توسعه در این کشور، به تعهد بلندمدت شرکت برای تقویت اکوسیستم بازیسازی در منطقه کمک کند.
«رافی گالانته»، مدیرعامل مشترک Digital Bros، با اشاره به پتانسیل جهانی این مجموعه اظهار داشت که همکاری با شیا سییوآن و استودیوی جدید، گامی طبیعی برای تحقق چشمانداز آنهاست. هدف اصلی این شرکت، حفظ اصالت فرهنگی بازی و در عین حال فراهم کردن منابع لازم برای موفقیت جهانی آن عنوان شده است.
شیا سییوآن نیز ضمن ابراز خرسندی از این همکاری دوباره، تأکید کرد که تیم سازنده به میراث فرهنگی غنی خود به عنوان بزرگترین مزیت رقابتی مینگرد. او با بیان اینکه داستان Wuchang هنوز به پایان نرسیده است، وعده داد که دنباله این بازی فصلی کاملاً جدید را روایت خواهد کرد که همچنان در خاک شرق ریشه دارد.
نگاهی به دنیای Wuchang
بازی Wuchang: Fallen Feathers که در ژوئیه ۲۰۲۵ عرضه شد، داستانی را در اواخر دوران سلسله مینگ روایت میکند. بازیکنان در این اثر که در سبک نقشآفرینی اکشن «سولز-لایک» طراحی شده، در نقش یک دزد دریایی به نام «بای ووچانگ» قرار میگیرند که درگیر بیماری مرموزی شده و در جستجوی راهی برای نجات خواهرش است. این بازی به دلیل مکانیکهای خاص مبارزه و سیستم «جنون»، توانست به موفقیت قابل توجهی دست یابد و اخیراً از مرز پنج میلیون بازیکن عبور کند.










