استودیو رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) که بازی Control Resonant را بزرگترین و بلندپروازانهترین اثر خود تا به امروز مینامد، بالاخره جزئیاتی از مدت زمان گیمپلی این عنوان را به اشتراک گذاشت. با توجه به گسترش ابعاد بازی در بخشهای مختلف از جمله تنوع دشمنان، سیستم مبارزات، وسعت محیط و باسفایتها، انتظارات برای طولانیتر بودن این تجربه نسبت به نسخه اول بالا بود.
سرگئی موخوف، طراح ارشد گیمپلی بازی، در گفتگو با تکرادار اعلام کرد که برای اتمام بخش اصلی و داستانی این بازی، بازیکنان به حدود ۳۰ ساعت زمان نیاز دارند. این در حالی است که برای تکمیلکنندگان (Completionists) که قصد دارند تمامی بخشهای بازی را به پایان برسانند، این مدت زمان به حدود ۵۰ ساعت افزایش مییابد که نشاندهنده طولانیتر بودن این نسخه نسبت به بازی قبلی است.
اگرچه تجربه نسخه اول برای درک بهتر داستان توصیه میشود، اما موخوف تأکید کرد که این موضوع اجباری نیست. برای دسترسی آسانتر بازیکنان جدید، یک بخش خلاصه داستان در منوی اصلی بازی گنجانده شده است تا نیازی به تجربه نسخه پیشین نباشد. موخوف در این باره گفت: «فکر نمیکنم برای تجربه Resonant حتماً باید بازی اول را انجام داده باشید، اما انجام آن قطعاً تجربه روایی شما را غنیتر میکند.»
بازی Control Resonant در تاریخ ۲۴ سپتامبر برای پلتفرمهای ایکسباکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه میشود. داستان این بازی هفت سال پس از وقایع نسخه اول جریان دارد و بازیکنان در نقش دیلن فیدن قرار میگیرند که پس از خروج از «اولدست هاوس» با منهتنی ویرانشده روبرو میشود. او در همکاری با اداره کنترل فدرال، برای مهار تهدیدات فراطبیعی و یافتن خواهرش جسی تلاش میکند. در این مسیر، بازیکنان با دشمنان مرموزی به نام «رزونانتها» روبرو میشوند و با باسهای قدرتمندی مبارزه خواهند کرد که بسیاری از آنها به صورت اختیاری طراحی شدهاند.
جمعبندی
بازی Control Resonant با ارائه ۳۰ ساعت گیمپلی برای بخش داستانی و ۵۰ ساعت برای تکمیلکنندگان، تجربهای گستردهتر از نسخه اول را نوید میدهد. این بازی با تمرکز بر روایت مستقل و در عین حال مرتبط با گذشته، از ۲۴ سپتامبر در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.










