در حالی که گزارشها حاکی از برنامههای سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای بازیهای پلیاستیشن از ژانویه ۲۰۲۸ است، سازندگان بازیهای ویدئویی به دنبال راهکارهایی برای حفظ نسخههای فیزیکی هستند. نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy ۷ Revelation، در مصاحبهای با گیمز رادار اعلام کرد که تیم سازنده در حال بررسی گزینههای مختلف برای ارائه یک نسخه فیزیکی از این عنوان است.
هاماگوچی با اشاره به اینکه هنوز تصمیم نهایی درباره جزئیات محصول گرفته نشده است، تأکید کرد که شخصاً برای فراهم کردن شرایط عرضه یک نسخه فیزیکی تلاش میکند. او با وجود اعتراف به روند کلی بازار که به سمت بازیهای دیجیتال و دانلودمحور حرکت میکند، از فرهنگ جمعآوری نسخههای فیزیکی و امضای آنها در رویدادهای طرفداری به عنوان تجربهای ارزشمند یاد کرد.
این کارگردان معتقد است که حتی اگر دیسکها از چرخه تولید حذف شوند، همچنان میتوان محصولاتی فیزیکی در قالب بستهبندی ارائه داد؛ مانند استفاده از کدهای دیجیتال، کارتهای بازی مشابه روش نینتندو یا دیسکهای راهانداز. هاماگوچی در این باره گفت: «احساس میکنم همیشه چیزی برای ارائه وجود خواهد داشت و امیدوارم اینطور باشد.»
چالشهای فنی و محدودیتهای ذخیرهسازی
تیم توسعهدهنده با چالشهای فنی متعددی در زمینه ظرفیت ذخیرهسازی روبروست. با توجه به اینکه نسخههای قبلی این مجموعه یعنی Final Fantasy ۷ Remake و Rebirth به دلیل حجم بالا روی چندین دیسک عرضه شدند، هاماگوچی خاطرنشان کرد که هر پلتفرم قوانین و محدودیتهای خاص خود را برای کارتهای بازی یا دیسکها دارد. تیم سازنده در حال ارزیابی این مقررات است تا بهترین فرمت ممکن را که با خواسته طرفداران همخوانی داشته باشد، انتخاب کند.
بازی Final Fantasy ۷ Revelation که برای عرضه همزمان روی رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و کنسول نسل بعدی نینتندو در بهار ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است، همچنان در مرحله تصمیمگیری برای نوع بستهبندی نهایی قرار دارد.










