شرکت بازیسازی کویی تکمو (Koei Tecmo) در گزارش مالی اخیر خود از برنامههای بلندمدت برای گسترش سبد محصولاتش خبر داد. این شرکت قصد دارد با کاهش وابستگی به پروژههای کلان و پرهزینه، استراتژی توسعه خود را به سمت تنوعبخشی به بازیها تغییر دهد. به گزارش گیمبیز، این شرکت در نظر دارد تا پایان سال مالی مارس ۲۰۲۷، مجموعهای شامل ۶ عنوان بزرگ برای کنسول و رایانههای شخصی، ۱۹ بازی در رده متوسط و ۲ عنوان آنلاین و موبایلی را روانه بازار کند.
عناوین بزرگ در راه
در میان پروژههای اصلی این شرکت، دو بازی «اتک آن تایتان ۳» (Attack on Titan ۳) و «وو لانگ ۲: بالهای خاکستر» (Wo Long ۲: Wings of Ember) بیشترین توجه را به خود جلب کردهاند. بازی اتک آن تایتان ۳ که برای عرضه در زمستان پیش رو برنامهریزی شده، برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ در دست ساخت است. استودیوی انیمهسازی «ماپا» (MAPPA) نیز با همکاری هنرمندان برجستهای همچون عارفومی ایمای، وظیفه تولید انیمیشن افتتاحیه این بازی را بر عهده گرفته است.
در سوی دیگر، بازی وو لانگ ۲ که دنبالهای بر اثر موفق سال ۲۰۲۳ یعنی «وو لانگ: سلسله سقوطکرده» است، بر روایت داستانی با محوریت پایان دادن به چرخههای خشونت تمرکز دارد. اگرچه جزئیات بیشتری از این عنوان پس از رونمایی در رویداد ایکسباکس منتشر نشده، اما نمایشهای اولیه نویدبخش مبارزات حماسی و سبک بصری خاص این مجموعه است.
موفقیت غیرمنتظره پوکمون پوکوپیا
کویی تکمو در کنار پروژههای بزرگ، از موفقیت غیرمنتظره بازی «پوکمون پوکوپیا» (Pokémon Pokopia) نیز سخن گفت. هیساشی کوینوما، مدیرعامل این شرکت، اعتراف کرد که تیم سازنده انتظار چنین استقبال گستردهای را نداشت. با این حال، بازخوردهای مثبت رسانههای بینالمللی پیش از عرضه، باعث شد تا این عنوان به یکی از موفقترین بازیهای فرعی این شرکت تبدیل شود.
این تغییر رویکرد کویی تکمو نشان میدهد که این ناشر ژاپنی در پی ایجاد تعادل میان بازیهای پرهزینه و عناوین میانرده است تا بتواند پایداری تجاری خود را در سالهای آینده تضمین کند.










