بازی مورد انتظار Silent Hill: Townfall، اثر استودیوی Screenager، همانند نسخه Silent Hill f که سال گذشته منتشر شد، دارای پنج پایان مختلف خواهد بود. موتوئی اوکاموتو، تهیهکننده بازی، و جان مککلان، نویسنده و کارگردان، در مصاحبهای با یک بازی دیگر اعلام کردند که از این پنج پایان، سه پایان اصلی و دو پایان دیگر مخفی خواهند بود.
مککلان در این باره توضیح داد: «انتخابهایی که بازیکن در طول بازی انجام میدهد، پایان را تعیین خواهد کرد و این حس باید به بازیکن دست دهد که پایان، نتیجهای طبیعی و منطبق بر تجربهای است که داشته است. هدف این است که بازیکن احساس کند پایان، نتیجهای طبیعی برای داستانی است که او به شیوهی خودش تجربه کرده است.»
اما چه عواملی تعیینکننده نوع پایان دریافتی هستند؟ مککلان اشاره کرد که «بسیاری از ویژگیهای مختلف» در این امر دخیل هستند، از جمله میزان خشونت به کار رفته و میزان دقت بازیکن در بررسی محیط. برخلاف Silent Hill f، برای دسترسی به پایانهای اصلی نیازی به شروع مجدد بازی (New Game+) نیست، اما این قابلیت برای باز کردن پایانهای مخفی ضروری خواهد بود.
Silent Hill: Townfall در تاریخ ۲۴ سپتامبر برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. این بازی که یکی از بزرگترین عناوین منتشر شده توسط Annapurna Interactive توصیف شده است، در شهر سن آملیا و از دیدگاه شخصیتی به نام سایمون اوردل روایت میشود. داستان بازی حول محور این سوالات میچرخد که سایمون چگونه به این شهر رسیده و چرا نمیتواند از آن خارج شود؟ تنها اطلاعات موجود این است که او باید «اشتباهات گذشته را جبران کند.»
این امر مستلزم تحقیق درباره گذشته او و همچنین اجتناب از هیولاهای سرگردان در شهر است، که این کار میتواند از طریق نیروی فیزیکی یا استفاده از یک تلویزیون قابل حمل به نام CRTV برای فریب دادن دشمنان صورت پذیرد. تریلر جدیدی از بازی در تاریخ ۲۵ اوت در رویداد Gamescom Opening Night Live رونمایی خواهد شد و انتظار میرود در هفتههای آینده جزئیات بیشتری منتشر شود.










