شرکت Frictional Games، سازنده بازیهای ترسناک، پس از موفقیت نسبی بازی Amnesia: The Bunker که در سال ۲۰۲۳ منتشر شد، قصد دارد به ریشههای سری Amnesia بازگردد. این استودیو در یک گزارش مالی اخیر اعلام کرده است که در حال توسعه “نسخه جدیدی” از اولین بازی این مجموعه، یعنی Amnesia: The Dark Descent، است. طبق گزارشها، این بازی برای عرضه در اواخر سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است، هرچند هنوز هیچ اعلام رسمی در این زمینه منتشر نشده است.
Amnesia: The Dark Descent در سال ۲۰۱۰ منتشر شد و با وجود اینکه Frictional Games پیش از آن نیز با سری Penumbra تجربههایی در ژانر وحشت داشت، انتشار Amnesia شهرت این استودیو را به اوج رساند. در این بازی بقا در وحشت، بازیکنان کنترل فردی را بر عهده میگیرند که در قلعه برننبرگ (Brennenburg Castle) بدون هیچ خاطرهای از گذشته خود به هوش میآید. تنها سرنخ موجود، یادداشتی است که به نظر میرسد خودش نوشته و در آن اشاره کرده که برای یافتن مالک قلعه، بارون الکساندر، حافظه خود را پاک کرده است.
آنچه این بازی را از سایر عناوین ترسناک آن زمان متمایز میکرد، فقدان کامل عنصر اکشن بود. با وجود مواجهه با موجودات وحشتناک متعدد در قلعه، ناتوانی شخصیت اصلی در مبارزه، لایهای جدید از تنش را به بازی اضافه کرده بود. بخش عمده گیمپلی بر پایه مکانیکهای مخفیکاری ساده و حل معما استوار بود.
این بازی همچنین به دلیل گیمپلی منحصربهفرد خود که به بازیکنان اجازه تعامل واقعگرایانه با محیط را میداد، محبوب شد. به این معنی که درها باید باز یا بسته میشدند و کشوها نیز به صورت فیزیکی کشیده میشدند. بازی همچنین دارای مکانیک “سلامت روان” بود که در صورت مواجهه زیاد با اتفاقات ترسناک یا ماندن طولانیمدت در تاریکی، منجر به توهم میشد. روایت داستان نیز قابل توجه بود و عمدتاً از طریق خود محیط پیش میرفت. علاوه بر این، بازیکنان میتوانستند یادداشتهای سایر ساکنان قلعه را پیدا کرده و درک بهتری از وقایع منتهی به ابتدای بازی به دست آورند.
پس از Amnesia: A Machine for Pigs که در سال ۲۰۱۳ توسط استودیو The Chinese Room ساخته شد، Frictional Games در سال ۲۰۲۰ با Amnesia: Rebirth دوباره خود توسعهدهنده بازیهای این سری شد.
جدیدترین عنوان این مجموعه، Amnesia: The Bunker بود که در آن بازیکنان نقش سرباز فرانسوی، هانری کلمان، را در طول جنگ جهانی اول در یک پناهگاه عمیق ایفا میکردند. یکی از ویژگیهای مهم اضافه شده به این بازی، امکان مبارزه برای بازیکن با استفاده از سلاح گرم بود، هرچند مهمات کمیاب باقی مانده و بازیکن همچنان باید به هوش خود بیش از سلاح تکیه کند.
Amnesia: The Bunker به دلیل اتمسفر پرتنش، اکتشاف غیرخطی، گیمپلی سندباکسمانند و معمای جذاب، امتیاز ۸ از ۱۰ را دریافت کرد، اما کنترلهای آن کمی نامناسب و برخی موقعیتهای نیازمند آزمون و خطا، موجب ناامیدی بازیکنان شد.










