استودیو «کوالیشن» (The Coalition) در رویکردی متفاوت برای بازی جدید خود، Gears of War: E-Day، اعلام کرده است که این عنوان فاقد سیستمهای رایج بازیهای سرویسمحور مانند بتلپس خواهد بود. سازندگان تأکید کردهاند که قصد دارند تجربهای بدون حواشی و محدودیتهای معمول برای بازیکنان فراهم کنند.
تیم توسعهدهنده در بیانیه رسمی خود صراحتاً اعلام کرد که هیچگونه بتلپس، «تور آو دیوتی» (Tour of Duty) یا ترفندهای تبلیغاتی در بازی وجود نخواهد داشت. تقریباً تمام آیتمهای تزئینی، از اسکینهای افسانهای شخصیتها گرفته تا مجموعههای سلاح، از طریق پیشروی در بازی و انجام چالشها قابل دستیابی هستند. بازیکنان میتوانند با شرکت در حالتهای Versus و Horde Siege، سکه کسب کنند که برای خرید آیتمهای مختلف در فروشگاه بازی کاربرد دارد.
سیستم کسب سکه به گونهای طراحی شده که بازیکنان را به انجام چالشها و کسب دستاوردها ترغیب کند. اگرچه برای سکههای دریافتی از مسابقات محدودیت هفتگی وجود دارد، اما پاداشهای مربوط به مدالها و ارتقای سطح، محدودیتی ندارند. سازندگان تأکید کردهاند که هدف آنها ایجاد یک روند خستهکننده یا «سختکوشانه» نیست و میخواهند فرآیند باز کردن آیتمها لذتبخش باقی بماند.
با این حال، برخی محتواهای خاص همچنان به صورت پریمیوم باقی میمانند. آیتمهایی نظیر بستههای سفارشیسازی فصلی در نسخه پریمیوم، بستههای خیریه و همکاریهای ویژه (مانند همکاری با گروه متالیکا)، از طریق ارز درونبرنامهای «آیرون» (Iron) قابل تهیه هستند. با این وجود، استودیو کوالیشن اعلام کرده که بازخورد بازیکنان را پس از عرضه به دقت زیر نظر خواهد داشت تا تعادل این سیستم را حفظ کند.
زمان عرضه و دسترسی
بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۶ اکتبر برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. پیش از آن، نسخه بتای بازی در ماه اوت در دسترس قرار میگیرد که از ۶ تا ۱۰ اوت برای پیشخریدکنندگان و از ۱۳ تا ۱۷ اوت برای تمامی کاربران قابل تجربه خواهد بود.










