با نزدیک شدن به تاریخ عرضه بازی Marvel Tōkon: Fighting Souls، استودیوی Arc System Works اعلام کرده است که بهبودهای عملکردی قابل توجهی را برای نسخه کامپیوتر در روز عرضه ارائه خواهد کرد. این اقدامات در پی نگرانیهای بازیکنان پس از دوره بتای بازی صورت میگیرد که با مشکلاتی نظیر مصرف بالای CPU، افت فریم و لگ همراه بود.
این استودیو در بیانیهای ضمن قدردانی از مشارکت بازیکنان در بتای بازی، اذعان داشت که پیام بازیکنان کامپیوتر دریافت شده و تیم توسعه در حال حاضر برای رفع مشکلات عملکردی تلاش میکند. بهبودهای روز عرضه شامل کاهش مصرف CPU، رفع مشکلات لگ و افت فریم، سازگاری بهتر با OBS و Discord و همچنین رفع مشکل کامپایل شیدرهای غیرضروری هنگام راهاندازی بازی خواهد بود.
علاوه بر این، مشکلات مربوط به کد شبکه rollback و بازی بین پلتفرمی نیز مورد بررسی قرار گرفته و رفع خواهند شد. جزئیات دقیق در مورد گستره کامل این بهبودها تا زمان عرضه مشخص نیست، اما استودیو متعهد شده است که تجربه روانتری را برای بازیکنان کامپیوتر فراهم کند.
بازی Marvel Tōkon: Fighting Souls در تاریخ ۶ آگوست (۱۶ مرداد) برای کنسولهای PS5 و پلتفرم کامپیوتر عرضه خواهد شد. این بازی همچنین برنامههایی برای پشتیبانی طولانیمدت، از جمله انتشار شخصیتهای جدید و محتوای اضافی در طول سال اول عرضه دارد.










