بازی Final Fantasy ۷ Rebirth قرار است سیستم جدیدی به نام FITS (Function Integrated Tactical Suitwear) را معرفی کند که به شخصیتها کلاسهای مختلفی میدهد. این سیستم که در بسیاری از نسخههای قبلی فاینال فانتزی وجود داشته، در Rebirth با محدودیتهایی همراه خواهد بود.
نااوکی هاموگوچی، کارگردان بازی، در مصاحبهای اعلام کرد که هر شخصیت تنها چهار FITS خواهد داشت. او دلیل این تصمیم را پیچیدگیهای توسعه بازیهای مدرن عنوان کرد و گفت: «وقتی به بازیهای قدیمیتر فاینال فانتزی با سیستم شغلها نگاه میکنید، میتوانستید گزینههای زیادی اضافه کنید. اما در بازیهایی مانند Final Fantasy ۱۴، میتوان شغلهای جدید را کمکم اضافه کرد، در حالی که برای Rebirth، اضافه کردن بیش از چهار FITS به دلیل ارزش تولید بالا و نحوه تعامل آنها با یکدیگر، «به طرز باورنکردنی دشوار» است.»
با وجود این محدودیت، هاموگوچی تاکید کرد که هر یک از این چهار FITS نقش کاملاً مشخصی را ایفا میکند و به بازیکنان استراتژیهای متنوعی برای درگیر شدن در نبردها ارائه میدهد. او افزود: «در نهایت، این موضوع تنوع استراتژیک قابل توجهی را برای بازیکنان فراهم کرده است، بنابراین فکر میکنم این یک افزودنی بسیار خوب به سیستم نبرد بوده است. حتی با اینکه فقط چهار FITS داریم، شخصیتهای زیادی داریم، بنابراین کار زیادی صرف آن شد.»
با اضافه شدن شخصیتهای جدید مانند وینسنت والنتین و سید هایویند، در مجموع نه شخصیت قابل بازی در این قسمت وجود خواهند داشت که در مجموع ۳۶ FITS را شامل میشود. هنوز مشخص نیست که آیا هر شخصیت گزینههای منحصر به فردی خواهد داشت یا برخی از آنها تکراری خواهند بود.
Final Fantasy ۷ Rebirth که قرار است در بهار ۲۰۲۷ منتشر شود، پایانی حماسی برای سهگانه Remake خواهد بود. هاموگوچی همچنین تایید کرد که داستان اصلی در قسمت سوم به پایان خواهد رسید و در صورت انتشار محتوای قابل دانلود (DLC)، تمرکز بر داستانهای ناگفته شخصیتهای دیگر خواهد بود.









