بازی جدید استودیو گیم فریک (Game Freak) با نام Beast of Reincarnation پس از شش سال توسعه، سرانجام برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شد. این اثر که تغییری بزرگ در سبک کاری سازندگان مجموعه پوکمون محسوب میشود، بازیکنان را به سال ۴۰۲۶ میلادی میبرد؛ دورانی که ژاپن برای بقا در برابر پدیدهای به نام «بلایت» (Blight) مبارزه میکند.
داستان بازی حول محور شخصیتی به نام اِما میچرخد که برای نجات پایتخت، با موجودی به نام کو (Koo) متحد میشود تا با شکست دادن دشمنان و موجودی به نام نوشی (Nushi)، مسیر بقا را هموار کنند. گیمپلی بازی ترکیبی از ماجراجوییهای جادهای و سیستمهای مبارزهای مبتنی بر دستورات تاکتیکی است که در طول مسیر ثابت باقی میمانند.
با وجود نمره هشت از ده در بررسیهای تخصصی که به تحسین طراحی هنری و سیستم مبارزات پرداختهاند، نسخه رایانههای شخصی این بازی با استقبال متفاوتی روبرو شده است. در حال حاضر، این نسخه در استیم امتیاز «Mixed» را دریافت کرده و تنها ۵۱ درصد از کاربران نظر مثبتی نسبت به آن داشتهاند. بازیکنان به مواردی همچون تنوع اندک دشمنان و موسیقی و همچنین عملکرد نامطلوب دوربین نامناسب اشاره کردهاند. علاوه بر این، مشکلاتی نظیر تاری تصویر و فقدان پشتیبانی از فناوری AMD FSR ۴ از دیگر گلایههای مطرح شده توسط کاربران است. استودیو گیم فریک هنوز واکنشی به این انتقادات نشان نداده و برنامهای برای بهروزرسانیهای اصلاحی اعلام نکرده است.
جمعبندی
بازی Beast of Reincarnation با وجود پتانسیلهای هنری و رزمی، در بخش فنی و بهینهسازی نسخه رایانههای شخصی با چالشهای جدی روبروست که تجربه کاربران را تحت تأثیر قرار داده است.










