بر اساس دادههای جدید استخراج شده، به نظر میرسد کپکام در حال هدفگذاری رزولوشنهای بالایی برای نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Monster Hunter Wilds است. این اطلاعات که توسط کاربر ردیت Lener30 منتشر شده، نشان میدهد که بازی از رزولوشن پویا برای حفظ نرخ فریم روان استفاده خواهد کرد.
این دادهها به حالت “NSW2_DISPLAY_MODE_DOCK” اشاره دارند که رزولوشن آن بین ۱۰۸۰p تا ۱۴۴۰p متغیر است. در مقابل، حالت دستی رزولوشن پایینتری خواهد داشت و بازههایی شامل ۷۲۰p، ۸۱۰p و ۸۶۴p را شامل میشود. این بازهها با قابلیت “DYNAMIC_RESOLUTION_MODE” کار میکنند که نرخ فریم هدف و رزولوشنهای متناظر را تعیین میکند.
به طور کلی، به نظر میرسد کپکام نرخ فریم بین ۳۰ تا ۴۰ فریم بر ثانیه را برای نینتندو سوییچ ۲ هدف قرار داده است. همچنین ذکر شده که این اعداد شامل استفاده از فناوریهایی مانند DLSS نیز میشود. نکته جالب دیگر، هدفگذاری عملکرد جداگانه برای حالت متصل به داک و حالت دستی است، که گاهی اوقات با “_D” در نام متغیرها مشخص شده است.
با توجه به این اعداد، گمانهزنیها حاکی از آن است که کپکام ممکن است اهداف عملکردی مشابهی را برای Monster Hunter Wilds روی نینتندو سوییچ ۲ در نظر گرفته باشد که پیش از این برای Resident Evil Requiem و Pragmata اعمال کرده بود. هر دو عنوان با رزولوشن داخلی ۵۴۰p اجرا میشدند که سپس از طریق DLSS ارتقا مییافتند.
کپکام در ماه ژوئن اعلام کرد که کار بر روی نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Monster Hunter Wilds را آغاز کرده است. این تأییدیه اندکی پس از معرفی بسته الحاقی “Ascendance” برای بازی منتشر شد که شامل محتوای جدیدی از جمله درجه سختی “Master Rank” بود.
یکی از بزرگترین اضافات بسته الحاقی “Ascendance”، “Boost Bracer” نام دارد که بازیکنان میتوانند از آن برای تقویت حملات خود استفاده کنند. این وسیله جدید صرف نظر از سلاح انتخابی، کار میکند و مجموعهای کاملاً جدید از حرکات را در طول شکارها ارائه میدهد. برای دسترسی به ماموریتهای “Master Rank” و داستان جدید، بازیکنان باید ماموریت ۷ ستاره “Awakening From a Dream” را به پایان برسانند.
جزئیات زیادی از داستان بسته الحاقی منتشر نشده است، اما توسعهدهندگان تأیید کردهاند که مکان جدیدی به نام “Skybound Eyrie” (آشیانه آسمانی) در مرکز توجه خواهد بود. این مکان جدید به صورت مجموعهای از جزایر شناور توصیف شده که با خرابههایی از سازههای باستانی پوشیده شدهاند. بازیکنانی که نگران پیمایش این جزایر شناور هستند، از شنیدن این خبر خوشحال خواهند شد که “Seikret” میتواند به راحتی بین آنها سر بخورد.
Monster Hunter Wilds: Ascendance هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارد، اما کپکام تأیید کرده که برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
در مورد سایر بازیهای کپکام که برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهند شد، این شرکت تأیید کرده است که در حال کار بر روی بازی نقشآفرینی جهان باز Dragon’s Dogma ۲ و بسته الحاقی Dark Arisen آن برای این پلتفرم است.










