به نظر میرسد سونی در حال برداشتن گامی جدید برای گسترش استفاده از فناوری ارتقاء تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی خود، یعنی PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)، در کنسولهای PS5 است. بر اساس گزارشها، این شرکت در حال آزمایش یک نسخه بتا از نرمافزار سیستمی جدید برای PS5 Pro است که ویژگی “Enhance PSSR Image Quality” را به طور پیشفرض برای طیف وسیعتری از بازیها فعال میکند.
این بهروزرسانی به کاربران اجازه میدهد تا همچنان این قابلیت را از طریق تنظیمات کنسول غیرفعال کنند، اما به صورت پیشفرض، این ویژگی برای تمامی بازیهایی که حتی از نسخه اولیه PSSR پشتیبانی میکنند، فعال خواهد شد. پیش از این، قابلیت PSSR پیشرفته تنها برای بازیهایی در دسترس بود که توسط توسعهدهندگان بهروزرسانی شده بودند تا از آن پشتیبانی کنند. حتی مارک سرنی، معمار ارشد PS5 Pro، پیش از این اعلام کرده بود که سیاست این شرکت بر این اساس استوار است که توسعهدهندگان به صورت دستی بازیهای خود را برای پشتیبانی از این فناوری بهروزرسانی کنند.
سرنی در این باره گفته بود: “استراتژی فعلی این است که این قابلیت ثابت بماند، یعنی حتی اگر پارامترهای شبکهای بهروزرسانی شدهای برای جدیدترین بازیهای PS5 Pro وجود داشته باشد، این پارامترها هنگام استفاده از ویژگی Enhance اعمال نخواهند شد. این امر به جامعه PS5 Pro اجازه میدهد تا راهنماییهای روشنی در مورد چگونگی و زمان استفاده از ویژگی Enhance ارائه دهد – برعکس، اگر پارامترها دائماً در حال بهروزرسانی بودند، ارائه این راهنماییها بسیار دشوارتر میشد. با این حال، ما در مراحل بسیار اولیه کار با این کتابخانههای یادگیری ماشین در پلیاستیشن هستیم و مطمئنم که استراتژی ما در طول زمان تکامل خواهد یافت.”
با این حال، به نظر میرسد اوضاع تغییر کرده است و بازخوردهای مثبت عمومی که سونی از ویژگی PSSR پیشرفته دریافت کرده، احتمالاً نشانهای برای این شرکت است تا استفاده از آن را تا حد امکان به بازیهای بیشتری گسترش دهد. لازم به ذکر است که حتی با این نرمافزار سیستمی بتا جدید، بازیهایی که قبلاً از PSSR پشتیبانی نمیکردند، به طور خودکار قادر به بهرهمندی از PSSR پیشرفته نخواهند بود. آنها همچنان برای استفاده از نسخه جدیدتر، نیاز به پشتیبانی از نسخه قدیمیتر این فناوری دارند.
از آنجایی که سرنی پیش از این به “روزهای اولیه” شرکت در زمینه کتابخانههای PSSR و یادگیری ماشین اشاره کرده بود، این واقعیت که سونی به دنبال ارائه PSSR پیشرفته به مخاطبان گستردهتری است، نشاندهنده رشد پایدار این فناوری در پشت صحنه است.
سرنی در مورد بهبودهای این فناوری توضیح داده بود: “PSSR جدید چیزی حدود ۱۰۰ میکروثانیه سریعتر از نسخه اصلی است. این امر به نوبه خود به ما اجازه داد تا گزینه ‘Enhance PSSR Image Quality’ را برای ارتقاء اجباری تمام بازیهای پشتیبانیشده از PSSR پیادهسازی کنیم. اگر از آن استفاده کنید، افت فریمها باید اندکی نادرتر شوند.”
سونی از مدتی پیش همکاری نزدیکی با AMD داشته است که احتمالاً به تلاشهای این شرکت در بهبود فناوری ارتقاء تصویر آن کمک کرده است. در ماه مارس، سرنی در مورد توسعه FSR Redstone صحبت کرده بود که به بهبود PSSR نیز کمک میکرد. همچنین، Frame Generation نیز در حال توسعه برای سختافزار پلیاستیشن است و سرنی آن را “فناوری مشترک” بین دو شرکت نامیده است.










