بازی مبارزهای جدید Marvel Tōkon: Fighting Souls در اولین هفته عرضه خود موفق به فروش ۴۸۵ هزار نسخه در سراسر جهان شده است. بر اساس گزارشهای منتشرشده، بخش عمدهای از این فروش به نسخه پلیاستیشن ۵ اختصاص دارد، در حالی که نسخه رایانههای شخصی به دلیل مشکلات فنی متعدد نتوانسته است انتظارات را کاملاً برآورده کند.
طبق تحلیلهای ارائهشده توسط «ریس الیوت»، تحلیلگر مؤسسه «آلینیا آنالیتیکس»، این اثر در هفته نخست انتشار خود روی دو پلتفرم پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی، درآمدی در حدود ۳۳ میلیون دلار کسب کرده است. این کارشناس اظهار میدارد که ۷۴ درصد از کل نسخههای فروختهشده مربوط به کنسول پلیاستیشن ۵ بوده و سهم فروشگاه استیم تنها ۲۶ درصد برآورد میشود. یکی از دلایل اصلی این اختلاف فاحش، عملکرد فنی ضعیف بازی روی رایانههای شخصی است؛ به طوری که با وجود انتشار بهروزرسانیهای اخیر، این عنوان همچنان با بازخوردهای «مختلط» در استیم مواجه است و تنها ۴۸ درصد از کاربران خرید آن را توصیه کردهاند.
الیوت در بخش دیگری از تحلیل خود یادآور میشود که این بازی با دیگر آثار مارول نظیر Marvel’s Spider-Man: Miles Morales و Spider-Man 2 و همچنین بازی Marvel Rivals همپوشانی مخاطب زیادی داشته است. علاوه بر این، طرفداران بازیهای مبارزهای محبوبی مانند Dragon Ball FighterZ، Street Fighter ۶ و Mortal Kombat ۱ نیز استقبال مناسبی از این اثر داشتهاند.
با این حال، کارشناسان بر این باورند که در صورت نبود مشکلات فنی در نسخه رایانههای شخصی، فروش بازی میتوانست به مرز یک میلیون نسخه برسد. استودیوی سازنده متعهد شده است که با ارائه بهروزرسانیهای مداوم، مشکلات مربوط به استفاده بیش از حد از پردازنده و کدهای شبکه را برطرف کند. همچنین پشتیبانی بلندمدت از این اثر با معرفی شخصیتهای جدید ادامه خواهد داشت و اولین شخصیت الحاقی با نام Phoenix Cyclops در پاییز سال جاری در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.
چشمانداز آینده بازی
اگرچه شروع بازی Marvel Tōkon: Fighting Souls با چالشهای فنی در پلتفرم رایانههای شخصی همراه بوده، اما پتانسیل بالای گیمپلی و پشتیبانی برنامهریزیشده سازندگان میتواند مسیر موفقیت این عنوان مبارزهای را در آینده هموارتر کند. اکنون باید منتظر ماند و دید آیا آپدیتهای بعدی میتوانند رضایت کاربران پلتفرم رایانههای شخصی را جلب کنند یا خیر.










