استودیوی اس-گیم (S-Game) جزئیات تازهای را درباره درجههای سختی بازی مورد انتظار Phantom Blade Zero مطرح ساخته است که در میان آنها، یک حالت مرگ دائمی (Permadeath) خلاقانه و مرتبط با داستان بازی به چشم میخورد. این اثر اکشن قرار است تجربهای چالشبرانگیز و در عین حال منعطف را به کاربران ارائه دهد.
طراحان بازی یادآور میشوند که درجه سختی آسانتر با نام «Wayfarer» تجربهای شهودی و سینمایی را ارائه میدهد تا هر بازیکنی بتواند حس یک استاد رزمیکار را تجربه کند. پس از آن، درجههای سختی «Pathbreaker» و «Hellwalker» قرار دارند. این توسعهدهنده گزارش میدهد که در حالت Hellwalker، هوش مصنوعی باسها به صورت پویا با استراتژیهای بازیکن سازگار میشود و هرگونه اشتباهی با مجازات سنگینی همراه خواهد بود. بازیکنان برای باز کردن این حالت دشوار باید ابتدا بازی را روی درجه سختی Pathbreaker به اتمام برسانند.
با این حال، متمایزترین بخش این سیستم، حالت ویژه «۶۶ روز» (۶۶ Days Mode) است. این حالت چالشهای درجه سختی Hellwalker را در خود دارد، اما با مکانیک مرگ دائمی متفاوتی ترکیب شده است. در داستان بازی، شخصیت اصلی یعنی «سول» (Soul) تنها ۶۶ روز برای زندگی فرصت دارد. در این حالت بازی، هر بار که بازیکن با شکست مواجه شود، از تعداد روزهای باقیمانده عمر قهرمان داستان کاسته میشود. در صورتی که این شمارشگر به صفر برسد، بازی به پایان رسیده و پیشرفت بازیکن به طور کامل پاک میشود. این مکانیزم در مقایسه با حالتهای سنتی مرگ دائمی که با اولین شکست بازیکن را مجازات میکنند، تا حدی بخشندهتر ارزیابی میشود.
تاریخ انتشار و قیمت بازی
بازی Phantom Blade Zero در تاریخ ۲۹ اکتبر برای کنسول پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی با قیمت ۵۹.۹۹ دلار عرضه خواهد شد. اگرچه تا کنون انتشار نسخه دمو برای این بازی تایید نشده است، اما با توجه به فرصت باقیمانده تا زمان عرضه، انتشار یک نسخه آزمایشی در هفتههای آینده دور از ذهن نیست.










