انتشار جزئیات تازه درباره بازی «گرند تفت اوتو ۶» (Grand Theft Auto ۶) توجه بسیاری را به خود جلب کرده و ابعاد عظیمی از این پروژه را نمایان ساخته است. شرکت سازنده اعلام کرد که این عنوان از بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن مختلف بهره میبرد.
این آمار زمانی چشمگیرتر میشود که آن را با نسخههای قبلی مقایسه کنیم. بازی «گرند تفت اوتو ۵» (Grand Theft Auto ۵) تنها ۵۵ هزار انیمیشن داشت و «رد دد ریدمپشن ۲» (Red Dead Redemption ۲) نیز با داشتن ۳۰۰ هزار انیمیشن تا سالها استانداردی بالا در این زمینه محسوب میشد. اکنون نسخه جدید جیتیای این رقم را به دو برابر افزایش داده است.
این حجم از جزئیات با توجه به گسترش تیم توسعهدهنده شرکت راکاستار منطقی به نظر میرسد. این شرکت فاش کرد که نیروی انسانی خود را نسبت به دوران ساخت رد دد ریدمپشن ۲ بیش از دو برابر کرده است؛ بازی قبلی در مراحل پایانی توسعه بین ۱۶۰۰ تا بیش از ۳۰۰۰ توسعهدهنده در بخش عوامل ساخت داشت.
رزروشن این حجم از انیمیشنها بدون استفاده از هوش مصنوعی مولد صورت گرفته و این بازی قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس و پلیاستیشن ۵ روانه بازار شود. این اطلاعات پیش از عرضه رسمی، وسعت بینظیر این دنیای مجازی را به تصویر میکشد، همانطور که روزنامه نیویورک تایمز نیز به ابعاد مختلف آن پرداخته است.










