شرکت سیدی پراجکت رد تأیید کرده است که بازی مورد انتظار «ویچر ۴» نسخه فیزیکی خواهد داشت، اما همزمان اذعان میکند که هیچ تأثیری بر سیاستهای شرکتهای سازنده کنسول در قبال دیسک ندارد.
در شرایطی که شمارش معکوس برای توقف عرضه دیسک بازیهای جدید از سوی پلیاستیشن از ژانویه ۲۰۲۸ میلادی آغاز شده است، ویچر ۴ نیز که انتشار آن برای سال ۲۰۲۸ برنامهریزی شده، عملاً در زمره نخستین آثار تحتتأثیر این تصمیم قرار میگیرد. میخاو نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک استودیو، در مصاحبهای با وبسایت گیم بیزینس توضیح داد که آنها از تصمیمات پلیاستیشن آگاه هستند اما کنترلی بر سیاستهای شرکتهای دارنده پلتفرم ندارند. او خاطرنشان کرد که تولید دیسکها باید در کارخانههای اختصاصی خود این شرکتها انجام شود و اگر آنها تا سال ۲۰۲۸ ساخت دیسک را متوقف کنند، این روند اجتنابناپذیر خواهد بود.
با وجود این ابهامات، مدیرعامل سیدی پراجکت رد تأکید کرد که این نقشآفرینی بزرگ قطعا دارای جعبه خواهد بود. به گفته او، این استودیو علاقه زیادی به اقلام فیزیکی و کلکسیونی دارد و جعبه بازی شامل محتویات جذاب و دوستداشتنی برای طرفداران خواهد بود، حتی اگر وضعیت نهایی دیسکها هنوز در هالهای از ابهام قرار داشته باشد.
در همین حال، وضعیت سایر پلتفرمها مانند ایکسباکس متفاوت است؛ بهطوریکه این شرکت اخیراً طرحی را برای دیجیتالی کردن دیسکهای فیزیکی معرفی کرده است تا بازیکنان بتوانند بدون نیاز به دیسک به بازیها دسترسی داشته باشند، هرچند خود دیسک نیز همچنان به کارکرد عادیاش ادامه میدهد. آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، نیز اخیراً بر اهمیت حق انتخاب بازیکنان و علاقه آنها به رسانههای فیزیکی تأکید کرده است.
آینده مجموعههای سیدی پراجکت رد
بازی ویچر ۴ هنوز پلتفرمهای مقصد خود را به جز رایانههای شخصی به طور رسمی معرفی نکرده و گیمپلی کاملی از آن به نمایش درنیامده است. این شرکت پیش از آن، نسخه بازسازیشده «ویچر ۳: شکار وحشیانه» را در تاریخ ۲۹ سپتامبر به عنوان یک بهروزرسانی رایگان و همچنین بسته الحاقی جدیدی با عنوان «ترانههای گذشته» را در سال ۲۰۲۷ روانه بازار خواهد کرد.
در پایان، سازندگان این مجموعه وعده دادهاند که اخبار و اطلاعات بیشتری پیرامون پروژه های آتی خود در آینده، از جمله احتمالاً در رویداد گیمزکام سال آینده، با طرفداران به اشتراک بگذارند.










