شرکت سیدی پروژکت رد در حالی روی پروژههای مختلف مرتبط با دنیای ویچر تمرکز دارد که پروژه «هادار» به عنوان مرموزترین اثر این استودیو شناخته میشود. با این حال، روند توسعه این بازی به جلو میرود و شرکت برنامهریزی کرده است تا تیم سازنده آن را در ماههای آینده گسترش دهد.
کارولینا گناس، معاون ارتباطات با سرمایهگذاران، در جریان کنفرانس گزارش مالی نیمه نخست سال ۲۰۲۶ اعلام کرد که پروژه هادار «هنوز در مرحله مفهومی» قرار دارد. با توجه به اظهارات سال گذشته، این موضوع نشان میدهد که بازی همچنان در مراحل پیشتولید و نمونهسازی به سر میبرد. با این وجود، در حال حاضر بیش از ۳۰ توسعهدهنده روی این پروژه کار میکنند و هدفگذاری شده است که این تعداد تا پایان سال جاری میلادی به ۵۰ نفر افزایش یابد.
پروژه هادار که در سال ۲۰۲۲ معرفی شد، برخلاف دنبالهها و اسپینآفهای متعدد سیدی پروژکت رد، یک آیپی کاملاً جدید به شمار میرود. میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک شرکت، تا حدودی تأیید کرده است که این اثر یک بازی نقشآفرینی خواهد بود و آگهیهای استخدام پیشین حاکی از آن است که احتمالاً تمرکز بالایی روی مبارزات تنبهتن دارد. همچنین، آگهی شغلی دیگری که در ژوئن ۲۰۲۶ منتشر شد، به یک «تجربه جهانباز احساسی» اشاره میکند که از ویژگیهای آشنای آثار این استودیو محسوب میشود.
با توجه به تمرکز فعلی شرکت روی عناوین دیگر از جمله ویچر ۴، سایبرپانک ۲ و پروژه «The Witcher ۳: Wild Hunt – Songs of the Past» که اخیراً به ۹۰۰ هزار فهرست علاقهمندی رسیده است، احتمالاً زمان زیادی تا رونمایی رسمی و کامل از هادار باقی مانده است.
در نهایت، با وجود فاصله طولانی تا انتشار جزئیات بیشتر، روند توسعه پروژه هادار ادامه دارد و با افزایش شمار نیروی کار در ماههای آتی، این اثر مرموز گامهای تازهای را به سمت مراحل جدیتر توسعه بر خواهد داشت.










