بازی The Blood of Dawnwalker به دستاوردی بزرگ برای استودیوی «ربل وولوز» (Rebel Wolves) تبدیل شده است و توانسته از زمان عرضه تاکنون بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته باشد و نظر منتقدان را نیز به خود جلب کند. نکته قابل توجه در این میان، دستیابی به این موفقیت با بودجهای ۴۰ میلیون دلاری است که تضاد آشکاری با بسیاری از آثار کلان و پرهزینه صنعت بازیسازی دارد که نیازمند صدها میلیون دلار سرمایه هستند.
کنراد توماشکیویچ، کارگردان بازی، در گفتگو با بلومبرگ توضیح میدهد که در سال ۲۰۲۲ و در نخستین سال فعالیت استودیو، شخصاً هزینههای آن را تأمین کرده است؛ زمانی که آنها مشغول تهیه سند اولیه، استخدام نیرو و ساخت نمونه اولیه بودند. در ادامه، شرکت «نتایز» (NetEase) توانست ۲۶ درصد از سهام این توسعهدهنده را خریداری کند و بودجهای معادل ۴۰ میلیون دلار را در اختیارشان قرار دهد.
روند تولید این عنوان در اواخر سال ۲۰۲۳ آغاز شد و استودیوی سازنده در طول این مدت اقدام به جذب نیروهای بیشتر کرد. به گفته توماشکیویچ، فرآیند جذب نیرو به این سادگی نیست که تنها فردی دلخواه درخواست همکاری داده و در مجموعه حاضر شود. این استودیو که در سال ۲۰۲۴ با ۹۰ کارمند فعالیت میکرد، اکنون به دلیل گسترش ابعاد پروژه، تعداد کارمندان خود را به ۱۶۰ نفر رسانده است.
کارگردان بازی در ادامه خاطرنشان کرد که تیم سازنده با بررسی دقیق شرایط متوجه شده است که با پیشرفت کار، حجم پروژه نیز مانند همیشه افزایش مییابد. اگرچه در ابتدا از نیروهای پیمانکار استفاده شد، اما «ربل وولوز» آنها را به استخدام رسمی درآورد تا تیم بیش از پیش گسترش یابد. او همچنین اضافه میکند که ابعاد کنونی تیم، مناسبترین اندازه برای پاسخگویی به نیازهای آنهاست.
توماشکیویچ تصریح میکند که اندازه فعلی تیم همچنان به او اجازه میدهد با تمامی کارکنان آشنا باشد و هر روز با آنها گفتگو کند، به طوری که هنوز احساس یک خالق را دارد تا یک مدیر؛ جایگاهی که شخصاً خواهان آن است. با این وجود، یعقوب شامالک، نویسنده این پروژه، نسبت به این توسعه و رشد احتیاط بیشتری به خرج میدهد و یادآور میشود که آنها کاملاً بر این روند نظارت دارند تا از افراط در بزرگ شدن استودیو جلوگیری کنند.
برنامههای آینده برای این مجموعه
بدون شک این موفقیت تنها آغازی بر راه این فرنچایز به شمار میرود. استودیوی سازنده هماکنون به دنبال جذب یک نویسنده ارشد برای پروژه بعدی است و پیشتر نیز نشانههایی از شخصیت «کوئن» در دوران مدرن دیده شده است. برنامهریزیها به گونهای است که فایل ذخیره بازیکنان در The Blood of Dawnwalker به نسخه بعدی منتقل خواهد شد، هرچند که کیفیت و شکل دقیق این انتقال هنوز مشخص نشده است. علاوه بر این، استفاده از مکانیک زمانی مشابه در نسخههای آینده نیز هنور قطعی نشده است.
در آینده نزدیک، بازیکنان میتوانند منتظر انتشار حالت «نیو گیم پلاس» (New Game Plus) برای این عنوان باشند. هرچند تاریخ انتشار دقیقی برای این بخش اعلام نشده است، اما کارگردان بازی وعده داده که این بهروزرسانی در راه است.










