حجم عظیم فایل بازی Final Fantasy ۷ Revelation که به حدود ۲۰۰ گیگابایت میرسد، اخیراً توجهات زیادی را به خود جلب کرده است؛ با این حال، کارگردان بازی تأکید میکند که این حجم بالا لزوماً تضمینکننده یک تجربه فوقالعاده نخواهد بود.
نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، در اظهارات خود متذکر میشود که ابعاد بزرگ فایل نصبی نباید به عنوان معیاری قطعی برای کیفیت اثر تلقی شود. این موضوع بهویژه برای خریداران نسخه فیزیکی روی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس که تنها یک دیسک دریافت کرده و مابقی محتوا را باید دانلود کنند، اهمیت دارد. همچنین این حجم سنگین برای بازیکنان نینتندو سوییچ ۲ که بازی را به صورت کارت کلید بازی دریافت میکنند، چالشبرانگیز به نظر میرسد.
با این وجود، هاماگوچی توضیح میدهد که این پروژه حاصل بیش از یک دهه تلاش تیم توسعهدهنده است و به عنوان پایانبندی مجموعه بازسازی فاینال فانتزی ۷ شناخته میشود. او تصریح میکند که تیم سازنده متعهد است محصولی را ارائه دهد که علاوه بر برآورده کردن انتظارات طرفداران، اثری باشد که خود سازندگان نیز به آن افتخار کنند.
یکی از دلایل اصلی حجم بالای بازی، گستردگی و حجم عظیم محتوای آن عنوان شده است. هاماگوچی پیشتر اعلام کرده بود که این نسخه حتی محتوای بیشتری نسبت به Rebirth دارد؛ از جمله اضافه شدن دو عضو جدید به گروه یعنی وینسنت و سید، سیستم جدید FITS برای تجهیز کلاسهای مختلف، نسخه بازطراحیشده کویینز بلاد و محتوای اختصاصی اواخر بازی که نیاز به تجربه مجدد در حالت سخت را از بین میبرد.
جزئیات عرضه و محتوا
حتی با تمرکز صرف بر روی داستان نیز بخشهای زیادی برای کشف کردن وجود دارد و هنوز مشخص نیست محتوای قابل دانلود تمرکز یافته روی سفیروت، وینسنت و ترکس چه مواردی را به بازی اضافه خواهد کرد. انتشار این عنوان برای پلتفرمهای ایکسباکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ برای تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
در مجموع، هرچند حجم ۲۰۰ گیگابایتی ممکن است برای برخی از کاربران نگرانکننده باشد، اما سازندگان امیدوارند با ارائه محتوای غنی و داستانی کامل، پاسخارزشمندی به صبر و انتظارهای طرفداران بدهند.










