بازی Alien: Isolation ۲ با تکیه بر عوامل موفقیت نسخه اصلی و افزودن فاکتورهای جدیدی مانند محیطهای باز و شرایط آب و هوایی خشن، تجربهای بسیار پرتنش را رقم خواهد زد.
برخلاف نسخه اول که بیشتر در فضاهای بسته و تنگ جریان داشت، چالشهای فرار از دست «زنومورف» در این نسخه جدید به یک دنیای کلونینشین گسترش مییابد؛ از جمله یک پایگاه که احتمال طعمه شدن دیگران در آن وجود دارد. لورا ماوتر، طراح ارشد رابط کاربری، در گفتگو با TechRadar توضیح میدهد که تضاد میان حس کلاستروفوبیا و فشار از یک سو، و آسیبپذیری و قرار گرفتن در معرض دید از سوی دیگر، باعث میشود بازیکنان ناچار باشند سریع و خلاقانه تصمیم بگیرند.
یکی از متغیرهای جدید در این بازی، وضعیت آب و هوا است که ضرورت «حفظ آمادگی و improvising» را افزایش میدهد. در حالی که ممکن است در ابتدا تصور شود شرایط جوی با پوشاندن صدای پا به فرار کردن از دست زنومورف کمک میکند، اما عکس این موضوع نیز صادق است و چه بسا پیش از آنکه متوجه حضور هیولا شوید، دیر شده باشد.
ماوتر در ادامه تصریح میکند که زنومورف یک شکارچی بینقص است که خود را با شرایط و محیطها تطبیق میدهد و بازیکنان نیز باید با این فضاها هماهنگ شوند. وی تأکید دارد که اگرچه این یک تجربه کاملاً جدید است، اما بازی رویکردی عادلانه دارد؛ به طوری که اگر موجود نتواند بازیکن را ببیند یا بشنود، هیچگونه تقلبی در کار نخواهد بود و به اندازه کافی زمان برای سازگاری با مکانیکهای بازی به کاربران داده میشود.
نقش آب و هوا در داستان بازی نیز برجسته است؛ از جمله صحنهای که بقایای یک فضاپیما به همراه بلیک (شخصیت اصلی) و زنومورف را در بر میگیرد. در حالی که باران میتواند دید را محدود کند، رعد و برق نیز ممکن است در صورت عدم احتیاط، موقعیت بازیکن را لو دهد. با این حال، چنین شرایطی لحظات دراماتیک و خیرهکنندهای را خلق میکند که در آن ناگهان سایه غولپیکر زنومورف در میان طوفان نمایان میشود.
پلتفرمها و چشمانداز انتشار بازی
بازی Alien: Isolation ۲ قرار است برای پلتفرمهای ایکسباکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود، هرچند تاریخ دقیق انتشار آن هنوز مشخص نشده است.
در مجموع، نسخه دوم این فرنچایز ترسناک با حفظ المانهای محبوب نسخه اول و معرفی چالشهای محیطی تازه، نوید یک اثر مهیج و دشوار را برای طرفداران قدیمی میدهد.










