استودیوی بازیسازی «بیلد ای راکت بوی» (Build A Rocket Boy)، خالق بازی «مایندزآی» (MindsEye)، پس از ماهها چالش شدید مالی و اخراجهای گسترده، بهطور رسمی درخواست ورود به مرحله اداری و ورشکستگی داد. این تصمیم پس از آن اتخاذ شد که این مجموعه نتوانست بدهیهای سنگین خود را تسویه کند و برای محافظت در برابر اقدامات قانونی طلبکاران اقدام کرد.
بر اساس گزارشهای منتشر شده، این شرکت گروه مشاوره «اوپوس» را به عنوان مدیران تسویه امور مالی خود منصوب کرده است. اسناد مالی نشان میدهد که این استودیو در دوره دوازدهماهه منتهی به ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۵ (۸ مهر ۱۴۰۴)، متحمل ۴۷.۵ میلیون پوند هزینههای عملیاتی و زیان خالص ۳۶.۲ میلیون پوندی شده است. افزون بر این، میزان بدهیهای انباشته شرکت به طلبکاران به رقم ۶۱.۸ میلیون پوند میرسد.
این تحولات تنها یک هفته پس از موج جدید تعدیل نیرو در این استودیو رخ داد که نگرانیهای جدی را درباره احتمال تعطیلی کامل سازندگان مایندزآی به همراه داشت. بازی مایندزآی در ژوئن ۲۰۲۵ (خرداد ۱۴۰۴) برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه شد، اما با انتقادات فراوانی مواجه گردید و نتوانست به موفقیت تجاری دست یابد. با وجود این عملکرد ضعیف، تیم سازنده تلاش کرد با ارائه بهروزرسانیهای مختلف، از جمله تغییرات بخش پایانی بازی و افزودن حالتهای جدید به بخش خلق محتوا موسوم به «آرکادیا»، وضعیت را بهبود ببخشد.
علاوه بر بحرانهای مالی، این استودیو در زمینه مدیریت منابع انسانی نیز با انتقاداتی روبهرو بوده است. اوایل سال جاری میلادی، شماری از کارکنان در اعتراض به فرهنگ کاری فرساینده و فشار بیش از حد اعتصاب کردند. کریس ویلسون، پویانمای ارشد و از کهنهکارهایی صنعت بازی، در همین رابطه توضیح میدهد که شرایط کاری سخت و اضافهکارهای طولانیمدت بدون دستمزد، آسیبهای روحی و جسمی جبرانناپذیری را به کارمندان تحمیل کرده است.
پایان راه برای سازندگان مایندزآی
پرونده ورشکستگی بیلد ای راکت بوی نشاندهنده ابعاد عمیق بحران در صنعت بازیهای ویدئویی است که در آن حتی استودیوهای بزرگ نیز در صورت شکست تجاری محصولاتشان با خطر فروپاشی کامل مواجه میشوند. پیگیری روند تسویه حساب و وضعیت آینده کارکنان این مجموعه همچنان ادامه دارد.










