عنوان Elden Ring Nightreign، بازی مستقل چند نفره بقا از FromSoftware، قرار است در تاریخ ۳۰ مه برای رایانههای شخصی و کنسولها منتشر شود. دو حالت بازی در زمان عرضه در دسترس خواهد بود، حالت همکاری آنلاین سه نفره و حالت انفرادی. با این حال، FromSoftware در حال بررسی اضافه کردن حالت دو نفره به Elden Ring Nightreign پس از عرضه است که به دو بازیکن اجازه میدهد تا با هم تیمی شوند و این تجربه را تجربه کنند.
در مصاحبهای با IGN که روز جمعه منتشر شد، جونیا ایشیزاکی، کارگردان Elden Ring Nightreign، گفت که بازی از ابتدا برای یک تجربه همکاری سه نفره متعادل شده است. اما یک حالت دو نفره میتواند به عنوان یک بهروزرسانی پس از عرضه به بازی اضافه شود.
ایشیزاکی در مورد عدم وجود حالت دو نفره گفت: “پاسخ ساده این است که این چیزی است که در طول توسعه به عنوان یک گزینه دو نفره نادیده گرفته شده است، بنابراین ما از این بابت بسیار متاسفیم.”
او اضافه کرد: «همانطور که قبلاً گفتیم، ما تصمیم گرفتیم این بازی را به صورت چند نفره و کوآپ برای سه بازیکن بسازیم، بنابراین تمرکز اصلی ما روی این بود و هسته اصلی Nightreign را تشکیل میدهد.» کارگردان بازی گفت که استودیو علاوه بر حالت کوآپ سه نفره، بر ارائه حالت تک نفره نیز تمرکز داشته است.
«البته، من خودم به عنوان یک بازیکن این را درک میکنم و اغلب اوقات میخواهم فقط خودم بازی کنم، بنابراین این چیزی است که از ابتدا در نظر گرفتیم. و بنابراین ما تلاش زیادی کردیم تا این تجربه را ایجاد کنیم که برای بازیکنان تک نفره تا جایی که قوانین و سیستمهای جدید اجازه میداد، قابل بازی باشد.
بازی Elden Ring: Nightreign یک اثر برجسته
«بنابراین با صرف تمام تلاشهایمان روی این جنبه، جنبه دو نفره را نادیده گرفتیم و نادیده گرفتیم، اما این چیزی است که ما به دنبال آن هستیم و برای پشتیبانی پس از عرضه نیز در نظر داریم.»
ایشیزاکی همچنین به تغییراتی که بازیکنان هنگام بازی انفرادی در مقایسه با بازی مشارکتی تجربه خواهند کرد، اشاره کرد. بازی Elden Ring Nightreign، اگرچه برای سه بازیکن ساخته شده است که به صورت تیمی کار میکنند، اما شامل بازیکنانی میشود که به تنهایی پرسه میزنند و چالشهای بازی را به تنهایی حل میکنند، قبل از اینکه برای مبارزه با غول شب با هم متحد شوند. ایشیزاکی گفت، بنابراین، بازی انفرادی تفاوت چندانی با حالت مشارکتی سه نفره نخواهد داشت. با این حال، او تأیید کرد که رفتار دشمن در بازی برای بازیکنان انفرادی متعادل شده است.
او گفت: “بنابراین بازی انفرادی به طور کلی تشویق میشود و بخشی طبیعی از چرخه بازی است، اما به طور کلی برای آن دسته از بازیکنان انفرادی – و این ممکن است چیزی باشد که در حالت چند نفره به سختی قابل تشخیص باشد – اما فعالیت و پرخاشگری دشمنان نسبت به هر بازیکن به گونهای تنظیم شده است که شما خود را در هیچ نبرد غیرمنطقی با چند دشمن نبینید.”
و به طور کلی، وقتی در حال بازی تک نفره هستید، پارامترها بسته به تعداد بازیکنان در آن جلسه به صورت پویا تنظیم میشوند. بنابراین امیدواریم که این امر تا حدودی این احساس را کاهش دهد.”
تجربه انفرادی چالشهای خاص خود را خواهد داشت، زیرا بازیکنان باید به تنهایی با غولها روبرو شوند. بدون حضور همتیمیها، بازیکنان انفرادی نیز نمیتوانند احیا شوند. اما ایشیزاکی تأیید کرد که میتوان هنگام کاوش در نقشه، ویژگی خوداحیایی را پیدا کرد.
عنوان Elden Ring Nightreign یک بازی آنلاین دونفره است که چالشهای آشنا، کاوش و مبارزه با غولها را از Elden Ring در یک نقشه کوچکتر ارائه میدهد، جایی که بازیکنان باید قبل از مقابله با غول اصلی، سه شب زنده بمانند. نقشه بازی در هر اجرا تغییر میکند، با برخوردهای جدید با دشمنان، تغییرات محیطی و چالشهای جدیدی که میتواند تجربه را به طور قابل توجهی تغییر دهد. قرار است Nightreign در تاریخ ۳۰ مه برای رایانههای شخصی، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series S/X منتشر شود.